[]5G时代的超级入口,会是云手机么?( 二 )
云手机安卓系统与真机一致 , 完美运行安卓系统 , 兼容安卓生态产品 , 并具备高度定制能力 , 满足不同业务的具体需求 。而基于ARM架构 , 其也为百度安卓云SaaS和PaaS服务的运行 , 以及在云游戏、云VR、云应用和云办公场景下的落地提供了基础 。
在性能和兼容性方面 , 百度云手机为平台方和开发者提供了微服务器和ARM Server两种方案 , 最高可搭载3.3G赫兹主屏 , 48核的ARM处理器 , 支持4GB的双通道内存和32GB高速存储 , 同时支持对外接显卡的适配 。强大的配制方案不仅使百度云手机实现了对安卓原生应用的完美兼容 , 也能支持最高4K的视频流输出 。
此外 , 针对市面上现有的云手机产品功能单一的普遍现状 , 百度云手机还提供了更为完善的配套工具与开放能力 , 并全面支持企业的定制化需求 。
例如在PaaS服务层面我们提供了音视频的传输与控制功能 , 在安卓、iOS和外部端也可以接入SDK , 这让企业无需再自行开发控制程序、网络传输模块 , 调度系统及客户端 。而在SaaS服务层面 , 企业则可以是使用包括运营平台、统计分析、开放API和开发工具包在内的一系列涵盖云游戏的批量部署及管理 , 破壳检索等配套工具 , 从而实现低门槛的快速接入 。
百度云手机还提供一系列企业级的云上安全防护支撑 , 帮助企业实现安全便捷 , 自主可控 , 灵活管理各项安全能力的兼得 。
百度云手机的资源配置非常灵活 , 不仅支持单台、多台云手机在各地机房的分布式配制 , 也支持弹性的公有云服务资源采购 , 并实现与公有云服务的无缝对接 , 另外还可满足企业的私有化部署、全球化部署、定制云手机ROOM的需求 。
云手机对百度意味着什么?
百度做云手机的动机不难理解 , 百度自身已经具备成为云手机技术服务商的要素 , 5G时代为云手机生态的构建提供了基础 , 而来自产业各届的共同协作 , 将决定云手机这一类产品的走向 , 毕竟云手机产业还处于发展的初级阶段 。
中国信息通信研究院互联网与软件部副主任、5G云游戏产业联盟秘书长林瑞杰表示 , 5G在国内的商用和普及 , 实现了云游戏业务向移动端的迁移 , 将会充分地发挥5G在高速率、低延时、广连接方面的优势 , 提升云手机、云游戏用户的体验 。新基建下也有望出现一批游戏云数据中心 , 从而会一定程度上降低现在的这些云游戏、云手机运营企业 , 他们在IDC、云主机、带宽资源上的成本 , 可以快速地加速产业落地 。
其实国内外已经有不少企业投身于云手机、云游戏等场景 , 产业主要参与者包括互联网公司、云服务厂商、游戏平台方、游戏开发商以及创业公司 。
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有报道显示 , 亚马逊正在研发内部代号为Project Tempo的云游戏平台 , 去年Google也已经发布了Stadia平台 , 腾讯于去年12月发布了云游戏平台“腾讯即玩” , 华为也早早推出云手机、云游戏等产品 , 提前卡位 , 甚至还有相关报道指出 , 阿里、字节跳动都在谋篇布局 。
雷锋网了解到 , 百度的云手机业务布局要追溯到2015年 , 但是百度认为基础设施不到位限制了云手机的发展 , 所以当时仍处于实验室研究阶段 。
市场规模让人垂涎 , 有数据显示 , 2018年全球移动游戏市场规模达到621.5亿美元 , 2019年全球移动游戏市场规模预计达到681.6亿美元 , 其中中国内地移动游戏市场规模达到215.7亿美元 , 占比为31.6% , 只要游戏市场在逐渐转化上云 , 云游戏产业链厂商的市场在未来几年都是预期增长的 。
云手机是百度面向5G时代的一次大胆尝试 , 不管是出于进攻还是防守目的 , 百度入局云手机都并不让人意外 。
对于未来 , 百度也在探索打通百度整体的流量体系 , 比如百度小程序 , 因为云手机很多落地基本都是C端场景 , 如果能把C端场景与百度系流量做紧耦合 , 百度将能够提供给客户更好的、更全面的或者更闭环的服务的 , 也将培育出百度云手机的独特能力 。
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