【孤门一辉】慎用,全输出暴击流吕布( 二 )
吕布的普攻伤害是需要攻击力加成的 , 所谓的“真实伤害很高” , 是一句没有说完的话
一般我们打伤害 , 是这么计算的
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真伤只是移除了一个抗性免伤效果 , 使我们计算伤害时直接进行简简单单的乘法 。 说白了 , 你要是有600点的攻击力 , 那你的真伤暴击伤害就会是600*2.5=1500点
所以吕布的真实伤害是和攻击力挂钩的 , 能加攻击力的装备有破军无尽名刀 , 所以才选择出名刀司命使得伤害最大化
接下来介绍吕布操作上小细节
1:吕布局内设置
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实战检测攻击方式调成这样最好 , 容错率最高手感最好 。
吕布摸人能力很差 , 不要想着打谁 , 先考虑能打到谁打谁
2:吕布一三技能都可以接闪现 , 实现“一闪” , “大闪”
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3:吕布三技能起跳上天有短时间无敌效果 , 可以所有技能
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4:名刀换复活甲
注意 , 我要说的是名刀换复活甲 , 而不是复活甲换名刀
一般情况下名刀换复活甲有难度 , 时间只有一秒甚至更少 , 非常考验手速
需要名刀换复活甲时 , 先把局内攻击设置成这样
【【孤门一辉】慎用,全输出暴击流吕布】
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预购复活甲
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装备点到名刀
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实战中看准自己的血条血条情况 , 差不多要名刀免疫要出来的时候先把准备栏调出来 , 然后通过透明的装备栏看见名刀的被动情况 , 看见出现免疫直接点出售然后买复活甲
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全输出暴击流吕布优点分析
1:吕布是王者峡谷100个英雄中少有的真伤英雄 , 而且单论真伤 , 他的伤害是最高的 。
我们的全输出暴击流吕布也是一条路走到黑 , 出全输出吕布的伤害有多高呢?
一句话:真伤之下众生平等
什么程咬金不咬金 , 廉颇不廉颇的 , 在吕布面前只能叫血条比较厚的英雄 , 欺负他们 , 只要先看看这两个小脆皮血条多少 , 算算暴击几刀就行了
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吕布不仅仅打肉很快 , 打c位也是一样的效果 , 这是因为它的暴击伤害很高 。 打不同人的区别不在于你护甲多少 , 而是在于你血条多少
全输出暴击流吕布缺点分析:
1:本身灵活性太差 , 摸人可能要依靠三技能和闪现
全输出暴击流吕布虽然说伤害很高 , 但是摸人能力很差 , 这不是出装的原因 , 而是英雄本身设计的原因
我们一般从三个方面来评价英雄 , 一是爆发伤害 , 二是操作上限 , 三就是功能性
爆发伤害一般来说就是英雄刚到达4级时一套技能打满能打出多少伤害 , 凭此来评价一个英雄的伤害高低
操作上限指的是技能机制和位移灵活性等属性加起来能打出的操作上限
功能性指的是英雄技能属性的分类 , 一般重要的属性有远程 , 突进 , 控制
吕布是一个偏向功能性的英雄 , 他设计出来不是打伤害打操作的 , 是用来大招开团封路留人、压制一些偏肉阵容的
实战实在摸不到人的话可以交闪现接大招
我们也可以考虑从侧面去摸人 , 可以通过兵线给出的视野 , 队友开出来的视野去判断对面某些英雄的位置 , 或者在河道之灵 , 龙 , 四个buff , 视野之灵这些点等待埋伏 , 这些点是英雄大概率会出现的敌方
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