#游戏葡萄#《网络游戏知识产权案件审判指引》重点内容解读( 二 )


【#游戏葡萄#《网络游戏知识产权案件审判指引》重点内容解读】网络游戏侵权案件中对于侵权损害赔偿数额的确定一直是个难题 。 因为真实的侵权收入一般都非公开并掌握在侵权方或第三方的游戏平台、充值渠道手中 。 上述组织 , 往往拒绝提供真实的数据 。 权利人只能通过参考、推测的方式进行举证 。 法官在审理过程中也只能依据有限的参考资料进行酌定 。 《指引》加重的侵权方的举证责任 , 在原告举证侵权损害后 , 被告不举证或举证不能的赔偿数额则以原告举证确定 。
四、其他制度
1.先行判决
《指引》规定了对案情较为复杂、案件标的额较高、审理周期可能较长的网络游戏知识产权案件 , 可对侵权事实是否成立先行判决 。
这一项制度也是根据网络游戏案件大多数复杂 , 审理周期长、同时电子游戏生命周期短 , 权利人无法及时有效的得到法律救济而设立的制度 。 法院就已查明的侵权事实作出先行判决 , 有利于权利人及时得到救济 , 避免损失进一步扩大 。
2.惩罚性赔偿
《指引》明确了网络游戏侵权案件中的惩罚性赔偿制度 , 这对于电子游戏的知识产权保护无疑是一个极大的强心剂 。 未来侵权者在将面对侵权无利可图甚至倒贴赔偿的情形 , 诺诚律师认为明确地提出惩罚性赔偿有利于遏制游戏行业内的侵权、山寨行为 。
《指引》总结了多年来涉电子游戏案件的司法实践经验 , 并对实践中长期存在的难题进行了统一的解答 。 诺诚律师认为本次《指引》的提出 , 显示了法院加强对电子游戏保护的决心 , 游戏行业的未来会更加美好 。
诺诚游戏法团队致力于为游戏研发商、发行商、渠道商、投资者、等游戏行业参与者提供专业的游戏领域法律服务 。 诺诚游戏法现已为多家游戏公司提供专业的法律服务 , 在游戏领域积累了丰富的法律实务经验 。 诺诚律师团队微信号:13913541030
Vtuber|骑砍2|动森经济学|原神
游戏公会20年|Q2产品|广东游戏监管


推荐阅读