搞艺术前快回家把奶奶打扮一下,让她成为你的灵感缪斯吧!( 二 )


在学初期 , 津野以制作头饰为主 , 但中途陷入瓶颈 , 于是老师便建议她尝试制作衣服 。 这位深爱连身裙的女孩便开始关注人体及设计线条 。 自问缝製技术非相当了得的她 , 希望设计出有别于传统的东西──那独特的3D物料和夺目的荧光色彩 , 为她打开新的大门 。

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关于系列的背后灵感 , 津野坦言她受到不同的个人与日本文化所影响:浮世绘、70年代日本戏剧公司的海报、家乡长野的陶製娃娃、灵魂出窍……採用3D笔绘制的原创服装不但夸张地模仿了人体雕塑 , 更散发出一种震撼的魅力 。
津野说 , 礼服的概念是基于与“无形世界”进行沟通 。 说起来好像很抽象 , 但其实这是从思觉失调病患者身上所启发的 。

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刚才也提过 , 津野在精神病院当了五年多护士 , 期间面对过很多思觉失调症患者(思觉失调症的患者可以听到及看到实际不存在的东西 。 )对我们而言是幻觉的东西 , 对他们来说是日常生活的一部分 。

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于是 , 津野将这种病征转化为时尚──无限的荧光曲线交织著 , 颠覆可穿戴的版型剪裁 , 犹如一种身体漂浮的状态 。 这些设计令津野入选了欧洲最大型的时装比赛ITS 2018(International Talent Support)的总决赛 , 更是名单里唯一的日本人。 从评判的角度而言 , 她的作品不但是非主流的创新制作 , 更充满了平行世界的意象化 。


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