社交网络中,在实名制、开放性的前提下,人们会发些啥
嗯。。。实名制+开放性。其实这样的社区有啊,所谓的商务社交网络,都是这种玩法。可是,有多少人在玩呢?如果抛弃掉商务的概念,朋友网、人人网也未必就不符合你描述的定义,但是朋友网应该算作失败的产品了,人人也明显有一些问题。你会发现这样一个现象,其实对于一个真实关系的社区而言,用户发表什么一点儿都不重要。重要的是,推动他们进行互动的力量是什么。这里可以反过来思考:1、一个开放性的实名社区,用户间有没有互动的动力?2、如果动力不足,有没有办法尝试增加动力?至于题中描述的二度关系,其实我一直百思不得其解,二度关系在互联网上呈现是为了什么,能干什么。所以,我还需要思考。
■网友的回复
个人看法,一般而言,发布行为应该至少和两个因素有关:1. 社区氛围:所谓社区氛围,就是一个社区提供的亚文化语境,用户发布什么内容,取决于ta对这种语境的认知和认同度。互联网提供了一个内容种类极大丰富的环境,用户的线上身份和行为可以是多元、复杂的。同一个人,在贴吧和在发布的内容从话语(包括用词、语气、身份认同等等)上看可能截然不同。2. 互动:任何一个行为都在期待反馈,无反馈或负反馈都会削减行为出现的频次。此外,用户在一个社区的适应过程,其实和任何一种社会化过程类似,通过互动来习得社区规则(无论显性还是隐形),调整自己的行为。具体到“实名制+开放性+二度好友很多”这个条件,如果模拟线下社交语境,更像是在单位或者在学校里的一种泛泛的关系,社交对象可能是你在路上偶遇的同学或同事。那么你想象一下你和路上偶遇的同事或同学会聊些什么。同理,想象一下一般会在泛泛之交的同学同事那里获得什么样的反馈。这样可能会有一些更直观的感受和预期。
■网友的回复
会发一些可以分享的内容吧,好的电影啊、电视剧、美食、时事热点什么的,内容会比较大众,属于可以分享范围的内容。但是个人财产啊、公司、家人、情感、负面情绪的东西都不太会发
■网友的回复
可能会有以下几种情况吧:1. 无关紧要的,比如今天天气好晴朗,处处好风光之类的;2. 宣传性质的,需要更多的人看到,比如我做代购,这种情况下得求转发,没准还买粉;3. 炫耀的,装逼的,塑造个人形象的...还能有啥,想到再补充吧
■网友的回复
对于我来说,腾讯将死或者已经死掉的的那个产品QQ校友还是朋友之类的就是这样的存在那里面很多都是朋友的朋友或者校友一般情况下,我只会发一点“无关痛痒”的东西(一般不或者少涉及到自己以外的人……),比如遇到的好玩或尴尬的事儿,一张好看的图片,或是一段伪文青的语句不过,在有QQ签名发些实时感想,朋友圈发些生活状态,秘密吐点槽,微博转点段子的情况下,我的虚拟社交生活已经饱和……如果说一定有什么强需求让我与以二度好友和认识但不熟悉的朋友为主的社交环境融合,我想一般是1.我的一度朋友都在现实生活中忙,我需要发展新的一度朋友 2.我想要找个认识但不熟悉的人处对象 3.我工作不饱和了……
■网友的回复
大多数活跃的普通用户会发生活中好玩的事情,或者自己感兴趣的话题,然后熟悉的好友看到后会发生互动,不熟悉的好友只会看但是很少互动。所以在发的时候是不会考虑不熟悉好友的存在的。例如,我有100个左右的互粉不熟悉好友,微博平均阅读量有1000左右,但都没有互动。
推荐阅读
- 免票的景区咋统计人数呢
- “讲故事=讲价”的激励模式,是不是对蘑菇街等社交电子商务产品有借鉴价值
- 每次做动物实验都拍照发社交网站的人是出于啥心态
- 没有朋友,青春期遇到的社交烦恼,我不自闭,不内向。。
- 很多现实生活中的人讲话没有那么歹毒,为何到了网络上说话那么难听和偏激
- 这是些啥人
- 中国网民、网络媒体(论坛)、自媒体(微博快手等)是不是对印度发展程度以及国民素质有过分丑化的倾向
- 发起一支神秘的网络打手团队会有啥法律后果吗
- 建立完备的物流网络有哪些重要的意义
- 为啥有人说魔兽世界社交做的很好,有人以梦幻西游对比认为魔兽世界社交不行从体验来说魔兽世界社交怎么样