「LuckyPants」处女座与黄道十二宫--反英雄幻想JRPG游戏

VirgoVersusTheZodiac , 中文名为处女座与黄道十二宫(又作星座奇旅) , 是由Moonana制作 , Degica发行的一款以黄道十二宫为背景题材的像素风角色扮演作品 , 是一款受马里奥和路易RPG系列和地球冒险系列触发的反英雄科幻/幻想JRPG 。
游戏背景
「LuckyPants」处女座与黄道十二宫--反英雄幻想JRPG游戏
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一开始看到游戏的时候 , 名字里的4个单词有仨不认识 , 一查才知道是黄道十二宫 。
黄道十二宫 , 起源于巴比伦 , 为阿拉伯占星术术语 , 是在西洋占星术中描述黄道带上人为划分的十二个随中气点移动(与实际星座位置不一致)的均等30°的扇区 , 并使用这些区域分别充当实际的黄道星座 。
每个扇区称为宫 , 总共十二宫(也叫十二星座) , 从春分点开始进行划分 , 依次是白羊宫、金牛宫、双子宫、巨蟹宫、狮子宫、处女宫、天秤宫、天蝎宫、射手宫、摩羯宫、水瓶宫和双鱼宫
。 “黄道十二宫”(zodiac)一词来自希腊语zodiakos , 意思是动物园 。
在希腊人眼里 , 星座是由各种不同的动物形成 , 这也就是十二个星座名称的由来 。
根据占星术观点 , 天空上的特殊现象涉及到人类活动是就“如其在上 , 如其在下”(上行、下效)的原则之下 , 因此十二宫又代表了十二个基本人格型态或感情特质
游戏采用黄道十二宫作为游戏的大背景 , 游戏中玩家所扮演的是水星君的女儿——圣洁女王「室女(Virgo)」 , 她相信唯有复兴黄金时代才能带给这个银河系和谐 , 而复兴黄金时代便是这游戏中明确给出的显而易见的主线 。 复兴黄金时代的方法其实也很简单 , 就是从其他星宫的星座手中获得皇冠 , 完成复兴黄金世代的使命 。 在游戏流程中 , 主角室女 ,, 也就是玩家 , 对各星座最终的处理方式将决定游戏的结局 。
游戏剧情
「LuckyPants」处女座与黄道十二宫--反英雄幻想JRPG游戏
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游戏共有3个结局 , 和传统的rpg类似 , 根据玩家做出的不同选择 , 游戏的最终结局也会截然不同 。 虽说选择不同会导致解决不同 , 但是游戏在一开始的时候通过npc之口便告诉玩家不要杀生 。 这一点和大名鼎鼎的《Undertale》有不少相似之处 。 不仅如此 , 游戏也同样采用了像素画风 , 应该是受到了不少传说之下的启发和影响 。 但是在游戏的剧情方面 , 我觉得还是存在着些问题 。 游戏中的女主人公室女所做的一切都是为了复兴黄金时代 , 咋一看是一个挺高大上正派的理由 。 一开始我也觉得自己就是正义的使者 , 游戏的流程应该就是在宇宙各种铲奸除恶 。 但恰恰相反 , 游戏中玩家所操控的女主角 , 不仅是水星君的女儿——圣洁女王 , 还是被被异端称之为「恐怖女王」的室女 。 她为了达成自己的正义将在黄道十二宫的领域里面造成大混乱 。 将所到之处化为乌有 。 所以到头来 , 玩家所做的一切就是为宇宙带来混乱 。 而且 , 游戏中要打败不同的星座收集王冠才能复兴黄金时代 , 但在打败星座之后 , 游戏会让玩家选择是否饶恕他 。 有的时候就算选了饶恕也会导致该npc死亡 , 这一点就让人觉得很莫名其妙 。 特别是游戏流程中的金牛座 , 选择了饶恕却还是会导致女主杀死她 。 她的死导致了金牛座的老公 , 同时也是女主的老友 , 黑化从而杀死和女主有着百合关系的双鱼 。 这样一来 , 游戏就走上了badending的道路 。 在BE的最后 , 女主灭了一路的人 , 终于复兴了黄金时代 , 来到爱人的坟前 , 后悔觉得自己这一路的复兴之路毫无意义 。 Exm???自古以来江山和美人不可兼得 , 要革命总会有流血和牺牲 , 既然走上了这条路不就应该早就有着觉悟了么 。 最后结局来这么一出 , 总感觉这一路走来所做的这一切就像是三岁孩子玩过家家似的毫无意义 。


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