[]《Good Company》简单攻略向白手起家建立自己的制造帝国

前言
《Good Company》是由Chasing Carrots制作The Irregular Corporation发行的抢先体验版策略模拟类管理建设游戏 。游戏一开始的介绍让我想到了《机器人殖民地》 , 个人对于自动化和智能类模拟建设了游戏是非常喜欢的 。
当体验过后 , 感觉本作有点像《小小大工坊》目前的玩法也主要在进货制作生产出货的基础上 , 增加了各种配件合成设计新产品 , 玩家能够操作人物参与进制作生产的过程 , 比较有意思 。
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游戏中的一些设定
游戏开始我们可以自定义自己的公司 , 包括起名 , 选择图片元素 , 设计文字和图片的横竖排列 , 以及颜色 , 也可以选择随机 , 找寻合适的公司标志 。之后就是自定义我们的人物 , 从体型 , 小帮手 , 再到头部和衣服以及颜色 。
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可以随时在主菜单右上角重新自定义选则 , 并且更改游戏存档 。
目前游戏中有任务和自由游戏两个模式可以游玩 。
任务模式开局和一些游戏的剧情一样 , 事隔多年你回到了古德县 , 受联邦工业局的雇佣 , 恢复当地的经济 。而游戏的第一关是开办新公司 。关卡给了我们三个目标 , 是生产出售计算器 。
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游戏的新手教程
我们可以使用方向键或者鼠标点击目标位置来移动 , 点击对象进入互动范围并且会打开其库存 , 或者按下E键使用触手可及的对象 , 直接与之交互的对象会以亮蓝色轮廓突出显示 。
游戏设定了库存 , 大多数对象包括我们的角色都有库存可以存放物品 , 个人库存位于屏幕底端 。可以按住shift键并点击物品 , 在两个打开的库存之间快速转移物品 , 也可以按住ctrl点击货物差分货物的一半进行放置或者拿起 。
【[]《Good Company》简单攻略向白手起家建立自己的制造帝国】游戏设定了进货区 , 一些货物材料也是由基础材料制成 , 我们可以在进货区购买这些材料 , 并且点击进货区即可在库存旁显示可购买材料的列表 。
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需要注意的是 , 我们只能购买整堆的材料 , 并且货物会在每天结束时添加到进货区的库存中 , 并且材料的会根据设定量自动补货 。除非将数量设定为零 。
选中一个物品的配方 , 就会在建造面板右侧显示所需材料 , 自己制作物品 , 就需要在自己的库存中具有所需材料 , 然后点击开始制作 。
制作完成的物品将自动添加到自己的库存中 , 没有足够的空间存放物品则无法开始制作流程 。这里提示我们可以排队安排同类型制作流程 。
比如第一个任务 , 我们需要到进货区将化学品拖动到下方我们的物品栏 , 然后控制人物到工匠台进行单芯电池的制作 , 在出货区拖动物品摆放 , 在特定的时间会有货车来帮我们卖掉 。
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当然 , 游戏中还可以雇佣员工 , 打开人事面板 , 就可以从显示的潜在员工中挑选 , 然后将新员工分配到工匠台 。同时设定物流模式 , 从进货区连线到工匠台 , 工匠台连线到出货区 , 形成有趣的进货制作出货一条龙服务 。


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