无线耳机:当耳机充电晋升无线化—— HyperX 天箭 s 无线耳机之《逃离塔科夫》体验分享( 四 )
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并且HyperX这只充电板在通电后可以通过状态指示灯来判断充电情况 , 比如图中这样的两边两条红色指示灯同时亮起 , 证明两个设备都在充电 , 充满之后 , LED指示灯会直接熄灭关闭的 。
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与此同时 , 天箭s在使用过程中 , 即使没有驱动的情况下 , 通过电源上方那枚LED指示灯也能轻松判断电量 , 绿色指示灯长亮表示电量在90%-100% , 绿色指示灯呼吸则是15%-90% , 而红色呼吸则表示低于15%该充电了 。
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无线游戏耳机当然要从游戏中感受一下游戏的魅力 , 正好最近痴迷《逃离塔科夫》 , 说实话玩了一周了才稍微明白了点头绪 , 说它硬核绝对的是实至名归 , 游戏整体的玩法和思路就是开局在一张地图上随即将小队分配在各个出生点 , 最后在时间结束时逃离出口的一系列游戏体验 , 你可以把它玩成生存类 , 玩成策略类 , 哪怕是玩成养成类都可以 , 最关键的是惊心动魄的过程 。
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【无线耳机:当耳机充电晋升无线化—— HyperX 天箭 s 无线耳机之《逃离塔科夫》体验分享】
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天箭s这只耳机在《逃离塔科夫》这款游戏中的体验可以用一个词来形容:真实 , 而且超强的听声辨位所带来的临场感简直恐怖 , 每一次点击鼠标的枪击声 , 呼吸声 , 脚步声 , 哪怕隔着一堵墙 , 你都能感觉到极度真实 , 有点毛骨悚然的感觉 。
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不论是楼上楼下脚步声的层次感 , 还是隔墙有耳的声音反馈 , 天箭s在游戏中的表现都非常到位 , 对了 , 最好是关闭7.1声道 , 不然会感觉声音会过于复杂导致错失细节判断 。
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而且这些天的使用体验里我更明确了一件事情 , 就是当无线耳机连充电都变的无线化后 , 好像更加轻松自如了 , 日常里起身倒杯水 , 开门端个菜 , 都不用再担心耳机的束缚 , 也不会错过队友的游戏语音 , 而且最关键的是 , 随时随刻把天箭s甩在充电板上的快乐 , 我曾经尝试一次充电的续航时间 , 远远超过30小时之久 , 而且有了Qi无线充电后 , 根本不存在耳机电量不够的情况 , 简直不要太酸爽 。
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