『mac』专业影视后期特效合成软件nuke12 mac版全新功能

北京联盟_原题是:专业影视后期特效合成软件nuke12 mac版全新功能
NUKE 12 for Mac是一款运行在Mac平台上的影视后期特效合成软件 , nuke 12 for Mac拥有节点工具、深层图像合成工具、3D相机跟踪器、多轨编辑时间表等强大的功能 , 另外还支持回放、导出等功能 , NUKE 12 mac版力求为用户呈现完美的视觉效果 , 这里带来最新版本的Nuke12 mac版 , 欢迎各位来体验!
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NUKE 12 for Mac官方介绍
NUKE是由The Foundry公司研发的一数据节点式合成软件 。已经过10年的历练 , 曾获得学院奖(奥斯卡奖)为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法 。无需专门的硬件平台 , 但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片 , 视频板以及计算机生成的图像的灵活 , 有效 , 节约和全功能的工具 。在数码领域 , NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视 , NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力 , 无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂 。
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【『mac』专业影视后期特效合成软件nuke12 mac版全新功能】nuke12 mac版新增功能
新的随机播放节点
引入了新的更新版本的Shuffle节点 , 它将取代Shuffle和ShuffleCopy节点 。通过更友好的用户界面 , 相对于以前的Shuffle节点 , 更新后的节点可提高稳定性并提供一致的频道排序 。另外 , 它现在可以支持一个或两个输入 , 每层最多支持八个通道 。
更新了Nuke球面变换和双边
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我们将SphericalTransform和Bilateral的NukeX和Cara VR版本与这些节点的Nuke版本合并 , 在Nuke中增加了功能和GPU支持 。SphericalTransform具有新的MirrorBall投影方法 , 并且可以访问标准的Nuke过滤器方法集 。这两个节点都利用了Nuke 12.1中添加的CaraVR GPU性能改进 , 并且在Nuke中可用-它们不需要NukeX许可证 。
Cara VR GPU缓存
对Nuke的GPU处理体系结构的改进导致使用此新行为的节点链的性能得到了显着改善 。在Nuke 12.1中 , 所有Cara VR节点(包括SphericalTransform和Bilateral)都利用此体系结构 , 从而显着改善了查看器的处理和渲染 。BlinkScript中也提供了此改进 。
新的BlinkScript粒子支持
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NukeX现在包括一个新的ParticleBlinkScript节点 。该节点允许用户编写在粒子上运行的BlinkScripts , 并进一步使用户能够编写自己的自定义粒子节点 。我们还将为14个新的小物件提供一个起点 , 供美术师和开发人员使用ParticleBlinkScript创建新的微粒工具 。
为了促进这些更新 , 我们对Nuke的BlinkScript框架进行了一些更新和修复 , 以提高GPU加速节点的性能 , 并帮助开发人员使用BlinkScript , 包括新的调试打印输出 。


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