[魔兽世界]魔兽世界怀旧服:某DKP团 要好装备?请打出前三DPS的均值

魔兽世界怀旧服此前我们聊过了MC的G团新花样 , 某个G团的分金新标准为前三平均后的50% , 也就是取同职业DPS前三名的均值的50%当作标准 , 然后再看其他人是否可以分金 , 不少朋友表示不合理 , 但这件事情我们接下来就不再讨论了 , 聊聊大家“诟病”的DKP团 , 每次聊到DKP总会有一堆装成普通玩家的工作室跳出来胡说八道 , 你们老实点吧 , 正常玩家的游戏玩法根本不需要、也轮不到你们发声 。
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DKP与G团在趋同
不管DKP与G团之间有多么大的差异 , 核心宗旨其实一直没有变 , 就是大家一直在排除混子 , 给认真打本的玩家一个舒适的环境 , 这样不仅有效率 , 也更容易社交 。物以类聚、人以群分 , 认真的人都喜欢同样认真的人 , 而混子则喜欢……不 , 混子不会有长期的朋友 , 他们喜欢什么类型的玩家其实一点都不重要 。
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来看看某DKP团的新规
从DKP团的团规则可以看到 , 要好装备?请打出前三名DPS均值的80% , 是合理还是黑?按照大部分朋友的说法 , 就是规矩如果能严格执行 , 那么如果认可就一起玩 , 不认可就换一个团 。但想拿极品需与同职业前三DPS比较 , 换算下来或许就是第二名80%的成绩 , 很多朋友看到这的第一反应一定是哇 , 又遇到垃圾DKP团了!如果第一名100万、第二名90万、第三名80万 , 取均值就是90万 , 90万的80%就是72万 , 如果连这个数据都打不出来 , 这不是混子是什么?
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另一种说法:别想拿好装备了
既然按照DPS去分装备 , 那么装备好的玩家DPS会一直高 , 并且还优先拿装备 , 排在后面的人永远拿不到奈泪 , 或许只能拿一些散件 , 这样排在后面的玩家一辈子也别想提高 。但是换个角度思考一下 , 就算一身蓝绿去混 , 打出上面的DPS要求很难吗?其实这些混子们真正在意的并不是规则上的DPS , 而是不能憋分梭哈大件了 。此前我们已经见过太多憋分拿走极品 , 最终导致DKP团分崩离析的故事 , 从规则上来说这些混子做的完全没有问题 , 但是从表现上来看 , 这些精致的利己主义者其实是利用了规则的漏洞 , 他们从最初就是为了自己着想 , 而不是为了团队和大家 。
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DKP团的核心难题:憋分
魔兽世界怀旧服的DKP过了BOSS之后所有人加一样的分 , 但是对于各职业来说 , 有的职业分数就值钱 , 有的就不行 , 我们举个极限一点的例子 , 比如狂暴战和小德之间的对比 , 这是不同职业间的差异 , 但是对于同职业来说 , 显然不存在不公平 。于是就出现了新情况 , 很多同职业玩家打本情绪不高 , 久而久之越来越混 , 等到分憋的差不多了 , 拿到装备正分退会还显得自己多么正义 , 但对于团队来说伤害巨大 , 看过这个DKP团新规之后 , 984G十方(笔者)觉得对于混子是个很精准的打击 。
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