「逗比鲨鱼哥打游戏TB」社交游戏《动物森友会》:凭什么打破圈层获得玩家的一致好评?( 三 )


此外 , 在这类游戏当中 , 玩家所有的行为并不存在对与错;即使是一些看似带有恶意的事件 , 也可以用滑稽的方式去思考它的存在 。 比如在《动森》中 , 很多玩家钓上一条小鱼的时候 , 旁边几位亲友都会立刻秀出自己钓上来的高阶战利品 。 但像这样一个人被一群人“欺负”的画面 , 也不会让人感觉到不适 , 甚至有点想笑 。
「逗比鲨鱼哥打游戏TB」社交游戏《动物森友会》:凭什么打破圈层获得玩家的一致好评?
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你钓了一只小鱼 , 亲友们立刻掏出两条巨鱼(没错 , 有鲨鱼!)
简单的规则与友善的氛围 , 《动森》等社交游戏给有社交障碍的玩家们所带来的 , 是与人互动与建立自信的机会 。
结语
综上所述 , 无论是因外部疫情肆虐的大环境所导致内心空虚的玩家 , 还是本身就习惯于孤独的玩家 , 都可以在《动森》之中寻求到自己所需的心理安慰 。
通过社交游戏《动森》受欢迎的现象 , 不难看到人们与他人交流与交心的渴望——无论他本身是不是游戏爱好者、擅不擅长社交 。 而游戏作为一个娱乐产品 , 能起到一定的心理疾病治愈作用 , 这一点是我们需要关注且不断深挖的一个领域 。 假设未来可以出现各种各样专门针对社交恐惧症或者孤独症患者所开发的治愈性游戏 , 想必整个世界会逐渐变得与《动森》的世界一样美好吧 。
愿世间充满斩断孤独的温柔 。
【「逗比鲨鱼哥打游戏TB」社交游戏《动物森友会》:凭什么打破圈层获得玩家的一致好评?】
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