『』微软推出DX12 Ultimate接口 统一Xbox与Windows

曾经在游戏硬件性能上主机与PC都有各领风骚的时代 , 而到了现在游戏主机与PC无论构架上还是硬件性能上都正在逐步走到一起 。对于游戏开发商来说这无疑是一件好事 , 不过出于各自的商业战略 , 各大游戏厂商的主机图形接口与PC之间依旧没有一个统一的标准 。不过作为已经将Xbox作为服务推出了Xbox Play Anywhere将主机与PC联系在一起的微软 , 现在他们将更进一步推出了DirectX 12 Ultimate图形接口 , 让Xbox主机与Windows平台之间的图形技术隔阂成为历史 , 从此将Xbox与Windows图形接口统一在一起 。这项新图形接口已经获得了两大显卡厂商AMD与NVIDIA的支持 。
『』微软推出DX12 Ultimate接口 统一Xbox与Windows
文章图片

文章图片

AMD确定DirectX 12 Ultimate将被应用于旗下新一代RDNA2构架显卡中 , 同样也包括使用了RDNA2构架的Xbox Series X 。
『』微软推出DX12 Ultimate接口 统一Xbox与Windows
文章图片

文章图片

【『』微软推出DX12 Ultimate接口 统一Xbox与Windows】NVIDIA同样表示旗下的RTX系列已经支持该项新图形接口 , 这项标准将使游戏开发变得更加简单快捷 。
『』微软推出DX12 Ultimate接口 统一Xbox与Windows
文章图片

文章图片

玩家在购买支持DirectX 12 Ultimate的显卡和Xbox Series X将会拥有同样的图形硬件性能 , 包括支持硬件光追的DirectX Raytracing、可变速着色、网络渲染与取样反馈 , 并且对现有硬件的兼容并不造成影响 。


    推荐阅读