「王者荣耀小嘿」王者荣耀S19:重做后的白起是战士还是坦克?实战对比这两种玩法
前言S19赛季更新内容中 , 白起迎来了重做 , 重做后的白起热度大幅度提升 , 在当前所有段位热度排行榜中已经位列T1位置(如下图) 。
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热度的提升虽然并不能代表强度的提升 , 但可以明确的一点是白起的操作趣味性较之前显著提升 。
我个人在游戏更新后一直在使用新版白起 , 在对局中不仅尝试与老版白起相同的纯坦出装的玩法 , 也尝试了百穿+暗影战斧的半肉战士型出装 , 就我个人的对局体验而言 , 新版白起并不适合战士型玩法 , 虽有伤害但坦度明显不足 , 切入战场很容易阵亡 , 反而坦克型玩法相比之前版本持续伤害更强 , 回复能力卓越 , 只要在团战中不被爆发伤害秒杀 , 新版白起就可以在战场中不断回血和造成大量持续伤害 , 回血能力堪比程咬金!
那么新版白起究竟更适合战士玩法还是坦克玩法呢?接下来这篇文章主要分析的是这一问题 。
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新版白起与老版白起的技能对比分析新版白起重做的技能有三个 , 分别是被动技能、一技能和大招 , 二技能并未作出改动 。
被动技能对比 。
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老版白起被动
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新版白起被动
老版白起的被动是白起的普攻和技能命中目标会减少目标对白起的伤害 , 满级白起会减少目标12%的伤害 , 虽然说减伤比例不高 , 但白起的一技能很容易命中多名敌人 , 在团战中命中多人减少的总伤害其实并不低 , 这也是老版白起坦度高的重要原因之一 。
而新版白起的被动则重做为白起造成伤害或受到伤害时会增加能量 , 提升移速和治疗效果 , 最多可以提升100点移速和80%的治疗效果 , 实际上这是把老版白起大招所提供的治疗效果与移速加成转移到了被动技能上(如下图所示) 。
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老版白起大招提高治疗效果和移速
机动性方面:
新版白起被动移速提升远大于老版白起大招移速加成 , 所以新版白起满能量时移速提升非常明显 , 机动性方面得到显著增强 。
治疗效果的提升方面:
【「王者荣耀小嘿」王者荣耀S19:重做后的白起是战士还是坦克?实战对比这两种玩法】老版白起只有在大招嘲讽期间才会获得100%治疗效果提升 , 堆满额外5000点最大生命值也只能最多获得2.5秒的持续时间 , 所以新版白起在未拥有大招或者大招进入cd时也会获得治疗效果的提升 , 续航能力显著增强 。
这里很多玩家可能会觉得因为被动的重做 , 新版白起坦度明显不如老版白起 , 实际上坦度不仅包含防御属性或者减伤效果 , 回复能力也是变相提升坦度的方式 , 程咬金的坦度有一大部分是来源于大招的回血能力 , 他的坦度难道不高吗?
所以不能简单的认为新版白起的坦度不如老版白起 , 两者在坦度方面各有优劣势 。
新版白起的优势在于满能量时会获得高额的回复能力 , 在团战中只要能不被一轮爆发伤害秒杀 , 实际上可以不断的恢复大量生命值 , 承伤能力并不比老版白起差 , 当然劣势也很明显 , 因为新版白起的坦度主要来源于回血 , 那么他很容易被降低生命回复效果的装备或技能所克制 , 例如制裁、梦魇以及哪吒的被动 。
而老版白起的优势在于技能本身提供减伤效果 , 承伤能力有很直接的体现 , 被动可以在团战中减免大量伤害 , 但劣势在于治疗效果的提升只有在大招嘲讽期间才拥有 , 并不能常驻 , 所以团战中的回复能力并不如新版白起 。
新版白起的被动技能应用:
我们在使用新版白起时 , 需要注意尽量保持满能量条 , 而能量条的提升与他造成的伤害和承受的伤害多少有关 , 造成和承受的伤害越高 , 能量条提升越大 , 所以新版白起对多名敌人造成伤害和承受更多的伤害是提升能量条的有效方式 , 这一点对于白起战斗力的提升非常关键 。
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