『以史明鉴』揭秘设计师接私活背后的真相( 二 )


『以史明鉴』揭秘设计师接私活背后的真相
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『以史明鉴』揭秘设计师接私活背后的真相
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这个能力包括设计能力和服务能力 。 大部分设计师在公司做设计时都会有人指导 , 甚至在设计前还会有人帮你整理资料、梳理设计需求和设计方向 , 并且 , 设计师(乙方的)通常不用直接面对客户 。
而做私活时 , 一切都变了 , 甲方可能是很不专业的小客户 , 需求说不清楚 , 甚至连资料都要让你来整理 , 这就够头大的了 。 更关键的是没了主管或总监的把控与指导 , 你可能会碰很多次壁 , 改稿多了你难免厌烦 , 设计师的坏脾气终于藏不住了 。
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你怪客户不专业 , 客户则质疑你的能力和态度 , 很快你们就可能一拍两散 , 轻者丢失了以后与客户合作的机会 , 重者会收不到尾款 , 甚至连一分钱也捞不到(事先没要求甲方先交定金的那种) 。
所以你如果有客户资源 , 还不如介绍给熟悉且比较资深的设计师做 , 并大大方方跟他要一些介绍费(一般为10%-20%) , 或许你还可以趁机跟他学点东西 。
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真正能靠兼职接设计私活都能赚不少钱的人 , 一般都是很资深的设计师 , 因为他们客户资源较多、设计费较高、而且完成的质量和效率也比较高 。
而资历比较浅的设计师想靠接私活赚很多钱几乎不可能 , 原因参考真相一和真相二 。 所以 , 那些说工资低的设计师 , 靠兼职接私活每月赚的钱是工资好几倍的鬼话 , 要么是胡编乱造 , 要么就是拿个别设计师的个别案例来说事 , 完全没有参考价值 。
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有人可能会说 , 做私活也是做设计 , 边实践边学习不是进步最快的吗?其实事实并非 , 想要更快速的进步、走得更远 , 把基础打好才是最重要的 , 我们需要针对设计师的核心能力、以及自己的短板做刻意练习 , 比如创意、版式设计、字体设计、软件、手绘、合成等等 , 并一段时间内只做好某一两件事 。
这就好像篮球运动员 , 如果只是每天不断的打比赛 , 运动员很难到达一定的高度 , 所以他们每天都要完成一定量的运球次数、投篮次数 , 以及一些体能训练 。
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还有一个原因是因为大多数初级设计师接的私活都是一些杂活 , 且对方要求并不高 , 给的钱又少 , 这样的工作本身就缺乏挑战性 , 你也很难非常认真地对待 , 自然对提升设计水平不会有多大帮助 。
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一有空余时间就想腾出来做私活 , 除了上班时间 , 你可能再也不会愿意为工作多花哪怕一点时间 , 甚至还会影响到你工作时的精神状态 。
无论你的能力好坏 , 当你的态度和责任心得不到上级的认可时 , 你就很难在公司里爬到很高 。
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当然 , 接私活也有好处 , 比如多少能赚到一些钱 , 比如可以增加自己独自完成项目、对接客户的经验 , 所以我并不反对设计师接私活 , 只是我不建议大家在基础还没打扎实的情况下 , 就满脑子想着如何靠接私活多赚点钱 , 这是急功近利、本末倒置的想法 。 如果非要我给出一个适合接私活的期限 , 我希望至少是有五年设计经验以后(参照1万小时定律) 。


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