嗨与黑科技▲NVIDIA移动显卡大升级:不愧是Intel好基友!

如果说AMD在利用Ryzen切入移动处理器市场之后 , 还能和Intel掰掰手腕的话 , 那么移动独立显卡这部分NVIDIA真是独孤求败了 。 市面上大多数带独立显卡的笔记本 , 都是采用了NVIDIA的产品 , 偶尔看到几款用AMD显卡的笔记本 , 几乎就和看到大熊猫一样新鲜 。 而在好基友Intel正式发布了第十代酷睿移动处理器标压版的同时 , NVIDIA也随之升级了自己在游戏本上的移动显卡以配合Intel 。
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简单来说 , NVIDIA一方面在移动显卡带来了性能更为强力的新产品 , 另一方面除了让之前的一些产品退市之外 , 同时也重新划分了自己的产品线 , 过去部分发烧级的产品降到高端 , 而过去看起来颇为高端的移动独显 , 则进一步下探到主流游戏本市场 。
事实上 , 这次NVIDIA新发布了三款移动独立显卡 , 分别是占据发烧级的RTX2080Super、RTX2070Super以及主流的GTX1650Ti 。 而之前发烧级的RTX2070、RTX2060则从发烧级降为高端 , 相应的游戏本价格也随之降低到最低999美元 , 至于以前的GTX1660Ti、GTX1665则成为普及型的产品 。
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从规格而言 , 新加入的发烧级移动独显显然更为威猛 。 RTX2080Super核心规格与桌面独显完全一致 , 包括3072个流处理器 , 搭配256-bit8GBGDDR6显存 。 当然在移动平台上 , 核心频率会往下调整以达到更低的功耗 , 实际的GPU频率在1080MHz-1560MHz之间浮动 , 显存频率14GHz , 带宽448GB/s , 显卡整体功耗在Max-Q轻薄版本上最低可降至80W , 而标准版最高则可超过150W 。
而RTX2070同样采用了桌面版本的核心 , 2560个流处理器 , GPU频率降低至1155MHz-1380MHz , 显存则采用256-bit14GHz8GBGDDR6的规格 , 带宽448GB/s , 整卡功耗80-115W 。
至于被降到高端级别的RTX2070和RTX2060 , 则是被老黄施展了一次逆向刀法 。 规格基本没什么变化 , 但是核心频率的浮动范围更大 , 理论上峰值性能更高 , 但如何设计就要看笔记本厂商了 , NVIDIA将这两款产品的核心频率设计交给了OEM厂商 。
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GTX1660Ti的规格完全没变 , 而更低端一些的GTX1650Ti , 是游戏本专供型号 , 1024个流处理器 , 核心加速频率1200MHz-1485MHz , 搭配128-bit4GBGDDR6显存 , 等效频率12GHz , 带宽192GB/s , TDP功耗为35W-55W 。 而最低端的GTX1650相对变化大一点 , 将GDDR5显存升级为GDDR6显存!
不过这样一来 , GTX1650Ti和GTX1650的规格就非常接近了 , 只是频率有一些差异 , 如果OEM商在频率上做一些变化 , 两款显卡的性能甚至会无限接近 。 这样一来 , 大家都知道中端游戏本选择GTX1650更有性价比 , 不知道老黄这次发一个GTX1650Ti的意义是什么……
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此外 , 之前最高端的RTX2080和最低端的GTX1050 , 似乎被直接砍掉了 , 不再出现在NVIDIA的移动显卡产品线中 。
另外 , 这几年NVIDIA一直在显卡设计上下功夫 , 早前推出的Max-Q技术 , 缩小了整个移动图形核心模块 , 使得高端游戏本轻薄化成为可能 。 所以在这一技术上 , NVIDIA一直也没有放松 。 NVIDIA号称Max-Q技术得到了全新升级 , 在能效比提升一倍的同时 , 依然保持高性能和高续航 。
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这次Max-Q最核心的功能当属“DynamicBoost”动态加速技术 , 这个技术在每帧画面上都能智能自动调节GPU、CPU之间的功耗分配 , 从而在不增加系统功耗的前提下提升整体性能 , 而且智能运行无需玩家手动干预 。


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