腾讯科技:亚马逊大力进军视频游戏领域 准备推出原创游戏和云游戏平台( 二 )
卡塞尔还说:“正是成百上千的人在很长一段时间里的积极参与 , 才能打造出一款伟大的产品 。 ”他认为亚马逊财力雄厚 , 因此对《Crucible》团队保持了耐心 。 他说:“我们与一家拥有资源的公司合作 , 让这个新团队完全凝聚起来 , 并在那里获得了很好的机会 。 ”
《Crucible》原定于3月初发布 , 并于3月31日上线 。 但由于新型冠状病毒疫情旅行限制干扰了营销计划 , 发布日期被推迟到4月14日 。 3月23日 , 弗拉齐尼、卡塞尔和其他高管在家中通过亚马逊内部的Chime会议系统召开了一次视频会议 , 并决定再次将《Crucible》发布推迟到5月份 。
卡塞尔说:“我们只是不知道几周后世界会变成什么样子 。 ”他说 , 高管们决定推迟发布 , “而不是让一支辛勤工作多年的团队承受巨大的压力和责任 , 因为他们可能正在与自己或所爱的人一起经历一些相当艰难的时期 。 ”
在5月份发布《Crucible》和《New World》之后 , 亚马逊计划今年夏天在Twitch上推出互动游戏 。 现在 , 数以百万计的观众只是在Twitch上观看其他人玩视频游戏 , 但亚马逊的目标是打破这堵虚拟的墙 。
更深远的是亚马逊的云游戏项目Project Tempo 。 通常 , 为视频游戏提供支持所需的计算是在玩家拥有的游戏机、计算机或移动设备上执行的 。 但是有了云服务 , 这个过程就会在公司的数据中心进行 。 这可以让用户在更便宜的设备上玩游戏 , 而不需要下载 。
谷歌去年推出了第一款云游戏服务Stadia 。 图形芯片巨头英伟达在2月份推出了云游戏平台GeForce Now 。 微软正在开发Project XCloud , 这是它自己的云游戏版本 。
【腾讯科技:亚马逊大力进军视频游戏领域 准备推出原创游戏和云游戏平台】游戏高管和分析人士怀疑 , 亚马逊也正在开发自己的云游戏服务 。 熟悉Project Tempo的人士表示 , 该公司曾希望在今年推出早期版本 , 但由于新型冠状病毒疫情的干扰 , 该版本可能会推迟到2021年发布 。 (腾讯科技审校/金鹿)
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