为啥玩游戏总想快点通关
因为这些游戏无聊。比如说生化奇兵无限,是好游戏吗?是。场景美吗?美。剧情牛逼吗?牛逼。但是整个游戏流程枯燥乏味单一吗?真的无聊。神秘海域也是如此,尤其是当你是系列玩家的时候,其实新作也就是新剧情,玩法翻来覆去都是那一套。当一个游戏过分强调,或者说最出彩的部分是故事性的时候,故事可能会喧兵夺主。很多厂商忘记了,作为游戏来说,游戏性是第一位的,画面、故事都是辅料,如果游戏性不是第一位的话,游戏这种娱乐形式完全可以被电影替代。我打赌很少有人玩上古卷轴/巫师系列会有这种想通关的心理。
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