■《动森》总监谈为何选择无人岛 希望玩家专注于自然

《集合啦!动物森友会》昨日正式发售 , 为全球各地处于隔离状态的任天堂粉丝们带来了一丝慰藉 。在接受The Verge采访时 , 游戏总监京极绫谈到了为啥她决定将游戏背景设置在无人岛上 , 而非一个有商店有村民的普通小镇——她希望玩家把注意力转移到周围的自然环境 , 而不仅仅是村民身上 。
■《动森》总监谈为何选择无人岛 希望玩家专注于自然
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“当我们在考虑如何改变玩家和村民之间关系时 , 突然意识到假如我们把整个村庄给撤掉会怎么样?无人岛就是我们想到的解决方案……我认为玩家将能够和自然有一种新的关系 。”
【■《动森》总监谈为何选择无人岛 希望玩家专注于自然】同样的想法也影响到了游戏中全新的Nook里数系统 , 根据京极绫的说法 , 给玩家制定一些小目标会激励他们做更多的事情 , 而非仅仅追求纸面价值最高的玩法 。
“我们意识到许多通过手游认识这个系列的玩家和粉丝可能难以一下子投入《集合啦!动物森友会》 , 而Nook里数系统就是促进发现玩法的一种方式 。
游戏里的玩家总是在还债的路上 , 所以大多数情况都会倾向于价值更高的选择(比如抓蜘蛛而非小粉蝶) , 但是Nook里数系统给了这些价值低的小动物附加价值 。”
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