『』5G网络到来,游戏行业会更盛行,会毒害孩子们吗?
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5G网络到来 , 游戏行业会更盛行 , 会毒害孩子们吗? 从下面几点来探讨一下:5G网络普及带给我们最直接的体验是什么?
最直接的体验会是看直播视频更高清且不会卡顿了;上传下载速度更快了;游戏影视质感更高了;手机操作更流畅了;跟家人亲朋视频也会更高清更流畅;等等 。慢慢还会有更多智能家居设备进入大众的生活 。跟无人机拍摄设备一样 , 家庭个人VR设备会呈多样式进入大众的视野 。不管是现在流行的2D平面游戏 , 3D立体游戏也好 , 还是即将到来的VR虚拟世界游戏 , 游戏只会越来越普及越来越多元化 , 这已经是不能改变的事实 。
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【『』5G网络到来,游戏行业会更盛行,会毒害孩子们吗?】游戏行业盛行 , 会更毒害孩子们吗?
游戏行业盛行 , 如果说会毒害孩子们 , 那其实可以说不管孩子还是大人都会被毒害 , 那就是毒害人类 。那真的会毒害人类吗?以前说看电视电影会毒害孩子们 , 现在呢 , 电视电影还是一样普及了 , 而且创造了很多职业 , 导演、编剧、演员、策划等等职业 。当然也还是有沉迷影视 , 追星追剧的 , 给自身生活带来很多困扰的 。但任何事情都有两面性 , 如何引导孩子们走上正确的一面;如何让自己面对诱惑时 , 怎样调整 , 怎样控制这个度 , 凡事有个度 。生活就应该活到老学到老 , 不断接受自己 , 调整自己 , 更好面对自己的生活 。所以游戏越来越普及是不变的事实 , 那正确面对这个问题 , 调整对待这个行业的态度 , 直面自己在游戏行业面前的角色 , 不管是孩子还是大人 , 都将适应游戏行业带来的变化 。
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5G网络会为游戏行业带来哪些机遇?
以前2G网络 , 黑白2D平面游戏贪吃蛇 , 到现在4G网络下2D高清互联网游戏 , 3D互联网游戏等等 , 游戏会越来越高清越来越流畅 , 再到5G网络普及 , VR虚拟现实游戏迟早会普及到每个人手里 。不管是主动的还是被动的 , 直接的还是间接的 , 这个趋势是不会改变的 , 犹如影视剧一样 。影视剧每年有各种奖项 , 游戏行业也慢慢有了游戏行业方面的各类奖项 , 其实游戏行业跟影视行业会有很多类通点 。美术奖、音乐奖、特效奖、剧本奖、策划奖等等 。到时VR游戏不仅能让人体验到影视剧的故事画面感 , 还能体验参与感 , 通过VR设备 , 能有身临其境感受 , 更甚之会有身体的触感 。
电影《头号玩家》 , 虽然是科幻片 , 但里面很多VR设备 , 在生活中已开始具备 , 这些设备开始走入大众的生活 。未来这些家庭个人VR设备会呈多样式进入大众的视野 , 设备会像手机的发展历程一样 , 会越来越方面 , 越来越智能 。5G网络会让游戏行业需求的硬件、软件得到更好发展 。
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相比影视行业 , 游戏行业应有更多行业规范
很多父母要求禁止游戏发展 , 很大部分人觉得游戏毒害了未来一代 , 但如果游戏行业不仅娱乐了还能让人获得知识 , 那这种呼声会不会慢慢改变 , 就如同影视剧一样 , 自然不是指所有影视剧 。比方养成类游戏涉及的知识点可以就是真实可靠的;游戏涉及的物理化学逻辑也是应该真实可靠;如果是虚拟世界有剧本的 , 常识问题也是真实可靠 , 故事虚拟或有真实事件改编等等 。游戏行业就应该有自己行业的规范 , 这样VR虚拟现实游戏未来就会更容易让人类接受 。核武器危害那么大 , 还能被人类利用其能源造福人类 , 游戏行业更是能走上造福人类的道理上来 。
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