[]业内人士爆料Gearbox员工不满奖金数 说好的6位数呢!
开发商Gearbox推出的《无主之地3(Borderlands 3)》大受欢迎 , 在发行的前五天便卖出了超过500万份 , 使得本作成为发行商2K历史上销售最快的游戏 。 尽管游戏取得了成功 , 但是多位业内人士告诉外媒Kotaku , Gearbox的员工拿到的奖金比他们预期的少得多 , 下面让我们一起来看看吧!
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多名Gearbox匿名员工称公司只是支付了行业平均工资 , 但是提供了一种利润分成的安排来补偿:游戏版税的60%归公司和其所有者拥有 , 剩下的40%分给员工 。 2012年的《无主之地》的巨大成功为一些员工带来了丰厚的分红 , 足以买房子了 , 并且多名知情者告诉媒体 , 他们被误导《无主之地》能够带来六位数的奖金 , 并且表示这是Gearbox在招聘新员工时经常拿来吹嘘的东西 。
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然而更据报道 , Gearbox的CEO Randy Pitchford近日告诉员工 , 由于员工人数的增加和高昂的开发成本 , 本季度的奖金将比预期的少 。 据悉《无主之地3》的制作成本约为1.4亿美元(包括DLC) , 在Gearbox收到任何版税之前 , 这笔钱必须先支付给发行商2K 。
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需要说明的是 , 这是典型的游戏发行合同:发行商必须在向开发者支付版税之前收回投资 。 例如 , Epic商城的新发行协议中也有同样的情况 。 其实Gearbox现在收到了任何版税都意味着《无主之地3》已经开始盈利了 , 但是很显然盈利并没有预期的那么多 。
Gearbox曾发给外媒Kotaku一份声明 , 其中指出其利润分享计划向员工发放超过1亿美元的版税奖金 , 超过了传统的薪酬 。
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然而2019年对于Randy Pitchford的一项诉讼引起了人们对于公司内部高管薪酬处理方式的关注 , 在这份文件中 , 前Gearbox法律顾问Wade Callender声称 , Pitchford与Take-Two公司协商 , 为他自己争取到了1200万美元的“高管奖金” , 这笔奖金将被算作是Gearbox版税的预付款 。 根据Kotaku的说法 , 预付款是用分配公司利润份额的60%来偿还的 , 而不是员工的40% 。
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【[]业内人士爆料Gearbox员工不满奖金数 说好的6位数呢!】
Randy Pitchford
即使如此Pitchford还将获得八位数的奖金 , 而Gearbox的员工最终拿到的奖金却比他们预期的要少得多 , 最后一些员工告诉Kotaku , 这样的结果很有可能会导致大规模的员工辞职 。
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