@拔掉独显提升游戏性能 ? 别买这些“韭菜机”了 !( 二 )


独显、核显这两者虽然可以共存 , 但是大多数应用程序只能利用到两者其一 , 所以这也是为什么刚刚说在有高性能核显以后 , 入门级显卡就会略显鸡肋的原因所在 。
如果观察市售的新款轻薄本我们也会发现 , 许多产品未搭载独立显卡 , 这因为不管是AMD还是Intel的移动端CPU中都内置了核芯显卡 , 它不仅保证笔记本能够正常"亮机" , 而且还让电脑拥有了更持久的续航能力(核显省电!) 。毕竟对于轻薄本来说 , 便携、长续航是更多用户所看重的特性 。
↑内置i7-1065G7 , 但无独立显卡的机型不在少数
不过最近几年的科技发展的趋势表明 , AMD、Intel也不再单纯希望核显只能用来"亮机" , 而是希望它能拥有高性能 , 从而进一步减少轻薄电脑对独立显卡的依赖 , 并发挥出这类电脑更多的功能性 。
那么哪些CPU里面的核显称得上是"高性能核显"呢?目前AMD方面就有内置Vega核芯显卡的锐龙处理器:
以4~5千元主流锐龙本常搭载的AMD锐龙Ryzen53500U为例 , 其内置了Vega8核芯显卡 , 这颗核芯显卡拥有8组CU单元 , 512个流处理器 , 显卡频率1.1Ghz , 而用3Dmark测试它的跑分也达到了2182分 , 性能和刚刚我们提到的MX230入门级独显几乎不相上下 。
↑Ryzen53500U内置Vega8核芯显卡
所以在没有独立显卡的情况下 , 单单一个内置Vega8核芯显卡的锐龙处理器笔记本就已经可以流畅运行魔兽世界等游戏 , 并且这还保证了笔记本的性能、续航能力 , 且又进一步降低了总成本 , 让消费者可以用更低的成本买到性能不错的笔记本 。
另外一方面 , 在去年年底 , Intel也推出了10nm第十代酷睿处理器 , 而此次10nm第十代酷睿移动芯片最大的改变之一就是显卡性能方面的进步 。
10nmIceLake采用第十一代核心显卡架构 , 其中内置64Eus计算单元的锐炬Plus(CPU命名以G7结尾)还是其首个达到1TFlops算力的图形模块 , 对比此前UHD620核显 , 其在游戏测试场景中平均帧速率提升了40% , 甚至官方称其性能还不弱于AMD的Vega10核显 。
而实测表明 , 锐炬Plus(64EU)的3DmarkFireStrike分数可达2800分 , 接近低功耗MX150的表现 , 这表示目前Intel家的高性能核显也能以1080p的分辨率玩数千款热门游戏了 。
所以当大家选择电脑时候 , 看到以下CPU时 , 就请谨慎选择那些搭配入门级独显的"奇葩"机型吧(目前入门级独显大概有:MX110、MX130、MX230、低功耗MX250等3DMarkFireStrike跑分不超过3000分的显卡) 。
二、什么情况下才需要用到独立显卡
总结刚刚的内容 , 总体来说 , 显然最新处理器内置的核芯显卡已经很强大 , 可以满足绝大多数人的日常工作以及娱乐需求 , 但这不表明所有独立显卡就都没存在的价值 。
首先当你电脑CPU并未内置高性能Vega核显/锐炬Plus核显时 , 这些入门级独显还是有存在的价值 。其次 , 我想如果你有以下需求的话 , 显然还是要考虑购入内置高性能独立显卡的机型 。
游戏:
如果你只是玩《LOL》、《魔兽世界》这类对配置要求并不高的网游 , 那么内置高性能核显的轻薄本也是不错的选择 , 而一旦你想玩3A级大型3D游戏的话 , 那还请老老实实买一台GTX或RTX独立显卡的游戏本吧 。
↑推荐配置:GTX10606G/AMDRX4804G以上显卡
像《荒野大镖客2》这类大型3D游戏通常要求GTX770(性能约等于目前的MX350、或GT1030)及以上规格的显卡才能保证正常运行 , 那么显然目前还只能和MX250等入门级显卡PK的核显就会比较吃力了 。
工作:
如果是以Office、或者2D平面工作为主 , 那么还是要更偏重于选择CPU性能更强的笔记本 , 因此高U无独显的轻薄本也可以是不错的选择 。
↑RTX2080Max-Q可以提高11倍影片编辑速度
而如果你要进行3D制作、影视后期 , 以及渲染等工作 , 那么选择支持CUDA独显加速的独显电脑还是有必要的 , 另外如果还有RTX光线创作需求的话 , 那么更必不可少要选择一块NVIDIARTX独立显卡 。显然这类需要进行复杂图形交互的工作都是少不了要用到独立显卡 。


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