#杉果娘Sonkwo#Steam!,《骑砍2》面世,卡拉迪亚战士挤爆了( 三 )


#杉果娘Sonkwo#Steam!,《骑砍2》面世,卡拉迪亚战士挤爆了
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家族培养、管理据点、国家战争等设计 , 据说《骑砍2》也做了大幅优化 。 不过这些内容较为后期 , 现在还没有待进一步发掘 。 但总而言之 , 卡拉迪亚大陆里可以玩的东西无疑是增多了 。
不过 , 现阶段《骑砍2》仍处于EarlyAccess , 大多数EarlyAccess游戏存在的毛病 , 它都有:什么光影错误、字符错位、汉化不完全……简直不要太多 , 有时还能遇上斗宗踏空、极限飞马等啼笑皆非的神秘bug 。
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有这么多漏洞 , 简直梦回当年玩老版本《骑砍》的岁月 。 TaleWorlds终究体量有限 , 不太可能一蹴而就做到完美 。
事实上 , 现阶段的《骑砍2》 , 就是TaleWorlds放出来供老粉丝乐呵的 , 你看 , 游戏里还有个纯恶搞性质的奇葩设计:创建人物时按“R” , 就能以宝宝形态开始游戏 。
嗯?扮演生下来会骑马、三岁会使刀、五岁能拉弓、小盾当全盾、专门削膝盖的卡拉迪亚神童 , 有什么意义吗?
可能真没啥意义 , 但开心就够了!
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油管:AlexTheRambler!
玩归玩 , 闹归闹 , EarlyAccess终归不是开玩笑 。
除了让玩家提前享受快乐之外 , 《骑砍2》也暗含着开发组的承诺:TaleWorlds已经花了十年让《骑砍2》诞生 , 未来将在玩家见证之下 , 一步步完善游戏 。
似乎 , 这意味着又一个十年?这样看来 , “骑砍2长寿梗”还远未落幕 , 它还会陪伴我们很久很久 。
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