「游研社」所以我玩起了《星际公民》,【白夜谈】新半条命和新骑砍都出了

_本文原题为:【白夜谈】新半条命和新骑砍都出了 , 所以我玩起了《星际公民》
「游研社」所以我玩起了《星际公民》,【白夜谈】新半条命和新骑砍都出了
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有生之年大放送 。
今年三月对于玩家来说是个挺奇妙的月份 。 几部经历了漫长开发周期的“有生之年”游戏 , 都在这个月扎堆上市了:《半条命:Alyx》《骑马与砍杀2》 , 假如没有跳票的话 , 那《赛博朋克2077》也会是其中之一 。 四舍五入一下 , 过年的时候最多也就只能这么快乐了 。
作为一个《半条命:橙盒》十年持有者和《骑马与砍杀:战团》测试Key拥有人 , 幸福来得太突然 , 让我无法适从 。 所以在这个三月 , 我入坑了《星际公民》 。
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是的 , 就是那个创下了2亿美元众筹纪录的《星际公民》 , 就是那个做了8年还是A测的《星际公民》 , 就是那个整天传言老板要跑路 , 项目要烂尾 , 公司要倒闭的《星际公民》 。
【「游研社」所以我玩起了《星际公民》,【白夜谈】新半条命和新骑砍都出了】这个时候入坑 , 我的理由是这样的:在这个三月 , 既然我已经得到了两份的快乐 , 不如再添一把火 , 一次性终结我作为一个玩家在过去十年里的所有期盼 。 这样 , 就算过一阵《星际公民》开发商真的烂尾跑路了 , 我也不会再有任何遗憾 。 所以虽然叫做“入坑” , 其实我对游戏没有任何期待 , 只是单纯好奇 , 想进去体验一下气氛 。
《星际公民》没有愧对自己A测游戏的名号 。 我刚刚入手游戏 , 就遇到了一点小尴尬 。 《星际公民》入坑是这样的:游戏本体不含任何飞船 , 必须要搭配一款单买的飞船才能正常玩 。 所以一般会买官网主页上推荐的两款飞船礼包 。 一款是“野马” , 造型比较像战斗机 , 而且还有个不错的货舱 。 一款是“极光” , 造型比较朴素 , 而且货舱也比野马小 。 两相比较之下 , 野马看起来要更划算一些 。
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但是如果进到游戏里面 , 就会发现问题 。 野马虽然货舱要大一些 , 但是存在恶性Bug , 手动往里面装货物的话 , 就会弹出来 。 我查了查 , 发现这个Bug已经存在了快两年了 。
这使得游戏里有一类到指定地点取得包裹的快递任务 , 和野马玩家基本上就无缘了 。 当然 , 也有些不服输的神人可以硬把包裹装到驾驶舱后面 , 不过我试了几回 , 没有办法掌握其中的诀窍 , 只能放弃 。
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虽然开发了8年 , 目前在《星际公民》里能做的事情并不多 。 在宇宙模式(也就是游戏最核心的多人宇宙玩法)下 , 主要的游戏内容包括和NPC战斗 , 运输货物 , 采矿 , 还有到山洞里寻找探险队员的遗体 。 理论上 , 宇宙模式应该也有一些PVP的内容 , 可是一个服务器最多只有50人 , 分散在4-5个活动中心 , 基本上很少有和其他玩家打照面的机会 。 有些玩家甚至说 , 自己巴不得在送货的路上遇到劫道的 , 不然运货实在是太无聊 。
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虽然《星际公民》还没正式上市 , 但是游戏已经有很多网游走到末期的那种感觉 。 留在游戏里的玩家 , 感觉都是游戏最核心的粉丝 , 也都在小心翼翼维护游戏里的气氛 。 在公屏聊天里 , 我可以感觉到玩家们在回避谈论这款游戏的缺陷 , 基本上都以“我希望这游戏能增加什么功能”这种正面建议为主 。
然而有些地方 , 《星际公民》却超出了我的预期 。 游戏里的陆地载具和射击游戏的部分 , 虽然存在不少Bug , 但是基础的手感做得挺不错的 。 放在一款太空游戏里 , 这部分体验很完整 , 让人不会觉得出戏 。 遗憾的是 , 基本上没什么人玩这部分 , FPS对战最多的时候一个房间也就4个人 , 大部分时间都是在单挑 。


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