【】冲刺结束,在线音频行业进入长跑阶段

因为新冠肺炎疫情 , 国人正在习惯“云生活” 。从购物、餐饮到办公、教育 , 再到娱乐和情感 , 都可以在线上解决 。近期将活动搬到线上举办的企业不止荔枝一家 , 小米、TCL都是在线上发布的新产品 , 抖音也连续组织了多场线上娱乐直播 。
在线化我们已经提了多少年 , 但没有谁能想到 , 一场疫情竟然成为了催化剂 。从组织方到UGC到播出平台 , 再到受众群体 , 这套逻辑被验证可以跑通 。把线下活动搬到线上 , 自然是“无奈之举” 。不过这让我联想到更多:如果疫情持续 , 喜马拉雅和荔枝所在的在线音频行业会有啥影响?
【】冲刺结束,在线音频行业进入长跑阶段
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我的结论是:不会有太大影响 。在线音频是一个迟早会爆发的行业 , 现在整个行业还处于成长期 。凭借资本的垒砌 , 喜马拉雅和荔枝已经逐渐抛离蜻蜓FM 。而在2019年 , 荔枝在纳斯达克敲钟成功 , 完成了一次冲刺 。
情况从此大不同 。现在开始 , 荔枝需要真正进入左右无人的孤独长跑 , 看能否跑出在线音频的罗马之路 。
这是没人做过的事情 。过去一二十年 , 电台的地位相对较高 , 近些年式微 , 是因为人们的娱乐方式多元化、在线化、移动化 , 有太多选择冲击了对听觉的需求 。
进入信息爆炸时期后 , 音频开始面临受众分化 , 一部分人会很爱 , 一部分人压根儿不会去碰 。而且音频比短视频具有更高的消费门槛 , 就像消费文字比消费抖音需要更高门槛一样 , 在线音频不是那种动辄上亿DAU日活用户的领域 , 但黏性高 。
总地来说 , 在线音频的独特优势反映在几个方面:
1、与音乐等文化产业的结合最紧密 , 即便是流媒发达的美国 , 仍然有4000多家电台 , 从打单推广的角度而言 , 对音乐产业的影响力不容小视 。
2、从消费角度来说 , 音频被证明是一种低成本、碎片化的载体而具有超强的黏性 , 能深度契合情感细腻、气质文艺、喜爱娱乐节目的群体 。
3、从场景化上说 , 音频有着特殊竞争力 , 比如睡觉前的收听比例高达44.7% , 乘坐交通工具是39.5% , 其他是空闲时间、运动健身和看书等等 , 内容与场景有深度伴生关系 。
4、从玩法到变现正逐渐完善 。比如荔枝就有万人连线、SVR直播和畅流解码等技术帮助主播做社群化运营 , 主播和听众连线的轻社交理念也更丰富 。
要知道 , 传统广播的衰落是技术和产品的衰落 , 不是内容的衰落 , 听觉是人的重要感知形式 , 是独特的传播介质 , 而且沉浸式的伴听性所带来的亲和力 , 是其他媒介无法比拟的 。对荔枝来说 , 声音节和年度声典这样的活动IP , 是内容的母体 , 也是商业化的容器 , 有了这个基础 , 人、故事才能继续衍生长远价值 , 进而巩固消费惯性和情感纽带 。
与其他音频类App不一样 , 荔枝走的不是“买版权-卖广告”的路 , 而是UGC模式靠长尾用户生产内容 , 就像视频领域的YouTube与哔哩哔哩 。它的营收结构里 , 广告的占比非常低 , 看了下招股书 , 2017-2019三年里广告营收占比依次是3.8%、1.7%、0.9% 。那它主要靠什么赚钱呢?在财报里叫“audio entertainment” , 占了收入的绝大部分 。这实际上是粉丝从荔枝平台购买虚拟礼物 , 送给喜欢的主播 , 平台同时参与主播的收入分成 。这和直播类App的营收模式比较像 。
数字广告的竞争已经非常激烈 , 电商、社交网络、信息分发等是数字广告的大玩家 , 连“爱、优、腾”三家都在从广告依赖向付费会员模式过渡 。荔枝的模式选择相当于避开了这个战场 , 把货币化方式寄托在人的身上 。招股书说 , 荔枝58%以上用户出生于1990-2000年间 。这些年轻人是类似打赏模式的用户支柱 。
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