健康系统+成长守护齐发力,小游戏未成年人保护全面升级( 三 )

  2019年11月5日 , 国家新闻出版总署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 , 对未成年游戏用户从身份验证、游戏时长、付费、适龄提示等六方面做出了详细的规定 。

  不过 , 值得注意的是 , 只有行业技术上的进步是不够的 。 微信小游戏以及更大的游戏市场是一个多方一起参与的生态系统 , 生态的完善 , 事实上还需要平台与开发者和家长之间相互配合 , 从多个角度积极引导未成年人合理分配时间进行游戏娱乐活动 , 为未成年人打造健康的网络环境 。

  现如今 , 在国内除了腾讯以外 , 网易、盛大游戏等游戏厂商均推出针对未成年人实名制认证及游戏时长限制的健康系统 。 可以预见的是 , 在监管日益细微以及行业解决方案日渐完善之下 , 未成年人的游戏环境和习惯将进一步得到规范和保护 。


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