「物价」带刷飞涨金团变化不大,《魔兽世界》怀旧开时光三天后的物价整理


「物价」带刷飞涨金团变化不大,《魔兽世界》怀旧开时光三天后的物价整理
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「物价」带刷飞涨金团变化不大,《魔兽世界》怀旧开时光三天后的物价整理
《魔兽世界》怀旧服开时光徽章之后 , 一夜之间物价飞涨 , 持金越多贬值越多 , 甚至一些地精大佬也血本无归 。 这个是当然的 , 怀旧服只是重复了正式服的旧例 , 短期肯定震动 , 但长期以后物价也会逐渐稳定 , 形成新的经济秩序 , 普通玩家该干嘛干嘛 。

从三天的情况来看 , 随着时光徽章的大涨与回落 , 首日的恐慌性定价在消除 , 非理性高价在减少 。 金团整体影响不大 , 除了起拍变化 , 多数成交价维持在开时光之前的水准 。
对于工作室和脚本的影响问题 , 小编不敢妄下结论 , 玩过正式服的都懂 , 毕竟时光徽章来自暴雪的设计 , 网易的运营方没有这个能力 , 只是参照执行而已 。 除了物价上涨 , 对普通玩家的直接影响 , 是排队问题的缓解 , 这两天的总排队时间下降一半是有的 , 当然不是运营方突然的善念大发 , 服务器扩容导致 。
脚本永不是死 , 只是渐凋零 。 工作室同样 , 洗牌是肯定的 , 生命力更强的活下来 。 正式服就是很好的参照 , 但正式服与怀旧服有个很大的不同 , 它有工作室生存的天然土壤 , 就是游戏难度远远超过怀旧服 , 参考怀旧服三本和纳克萨玛斯(NAXX)的距离不止 。 普通玩家如果不找工作室(大型体系公司性质) , 根本无法体验高端副本 , 这是与怀旧服随便散人也能跟金团、通关高级团本非常不同的地方 。
下面 , 回归物价讨论 , 小编仅以自己服务器的情况 , 进行细节盘点 。
一、带刷经验
斯坦索姆从平均20G一门涨到40G一门 , 有些甚至50G一门 , 包地板从10G涨到15G 。
血色中班从平均10G涨到12G一把 , 其他同样 。
玛拉顿中班从平均12G一趟涨到20G , 大班从15G涨到30G , 小班从8G涨到16G 。


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