[游戏麦克雷]地表也有珠峰、大峡谷,《我的世界》玩家造1:1地球
据外媒Eurogamer报道 , 一位玩家在《我的世界》中创造出了1:1大小的地球 , 一起来看看这位玩家的造出的等比例地球是什么样的 。
根据介绍 , 一位ID为PippenFTS的玩家近日宣称他在《我的世界》游戏中创造出了一个1:1大小的等比例地球 。 这位玩家表示两款mod在他创造“地球”的过程中派上了大用场 , 它们分别是Terra1-to-1和CubicChunks 。
【[游戏麦克雷]地表也有珠峰、大峡谷,《我的世界》玩家造1:1地球】
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PippenFTS解释说 , 通常情况下《我的世界》游戏中有着255米的高度限制 , 因此他使用了CubicChunks这款mod“将《我的世界》中的区块都变成了16x16x16的大小” , 从而让自己能在近乎无限的高度和深度条件下构建造物 。
下一步就是使用名为Terra1-1的mod , 这款mod能从地理档案库(例如谷歌地图)中获取信息 , 然后将其转换为《我的世界》中的区块 。 在上方的视频中出现了地球上的知名地域 , 例如珠穆拉玛峰、科罗拉多大峡谷等等 。
不过这只是创造世界的第一步:因为人造建筑被mod重塑为了自然景观的一部分 , 所以埃及的金字塔到了游戏世界中就变成了一大摊“烂泥” 。 同样的问题也出现在了“世界”各地:一些应当是白雪皑皑的山峰目前还光秃秃的 , 而应该被冰层覆盖的冰盖地区如今还只是雪原 。 这个“地球”的南极 , 本应作为世界的边界却成了一片没有边际的雪原——因为这个“地球”表面并没有弯曲 。
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为了解决这个问题 , PippenFTS启用了一个名为“创造地球”的集体项目 , 从而让更多的《我的世界》玩家参与进来 , 用人造的结构来装点这个地球 , 也为“地球”的边界创造出一个边缘 。 PippenFTS希望玩家们能够下载mod , 以1-1的比例对特定地区进行重塑 , 最后再用地图编辑器将这些mod整合到一起 。
这将会是一项艰巨的任务 , 不过PippenFTS已经建立了一个Discord服务器来协调各项工作 , 感兴趣的朋友可以前往查看 , 你也可以移步Reddit论坛分版了解更多细节 。
另附上《我的世界》其他玩家制作的美图:
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