小学僧▲魔兽世界:怀旧服为何采用gkp制度?玩家的心态不一样了

魔兽世界怀旧服采用gkp制度建立的公会是dkp的几倍都不止 , 原因有很多 , 当年的穷小伙现在有钱了是最最主要的因素 , 怀旧服大部分正常玩家其实都是为了来弥补当年的遗憾 , 而不是再重走一遍当年路 , 举个例子:骑士拿碧空、术士牧师拿耐泪、玩暗牧、玩鸟德等等 , 这些在dkp制度下基本上是没可能办到 , 但是gkp制度就可以办到 。 dkp制度的核心其实就是优先分配装备(职业三六九等) , gkp核心是全员平等 。
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魔兽世界60年代 , 没满级为了打个卡利姆多的本 , 我和朋友都得提前一天跑本(联盟) 。 之所以现在wow这么垃圾就是随机 , 本系统 , 以及每过一两周就削弱一下boss , 然后用神器系统 , 大米延长寿命 , 有必要吗 。 80年代我换了很多公会但就是过不了巫妖王 , 照样玩了一个版本没有Afk 。 现在拍本系统全是G团 , 运气好的2-3个CD毕业何谈游戏寿命 。 习惯了跟一堆陌生人排本的人 , 还有几个兄弟可以回到当年的无兄弟 , 不魔兽 。
小学僧▲魔兽世界:怀旧服为何采用gkp制度?玩家的心态不一样了
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【小学僧▲魔兽世界:怀旧服为何采用gkp制度?玩家的心态不一样了】要我说 , 开三个服务器 , 一个停60一个70一个80爱玩哪个玩哪个多好呢 , 每个等级只开1-2个服务器 , 每个服务器至少都能保证几万人 , 既能保住服务器人口火爆 , 又能保证口碑 , 每个阶段的玩家也没有怨言 , 大部分正规军还是玩正规服多好呢 。 魔兽就是探索和朋友一起玩 , 很多事情自己都完成不了 。 自己一个人进山洞都很容易死 , 很多任务都需要组队 。 以前组队做完任务都加好友聊聊 , 现在都是任务已完成直接退队伍 。
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个人感觉 , 军装的意义就是更侧重于pvp , 不需要过多考虑命中和其他属性 , 血量生存上有必要高于pve装备 , pve应该伤害高于pvp装备 , 有更高的急速暴击 , 但是血量方面不应该更高 , 应该有同等级装备完全不同属性存在 。 最终在伤害和血量上找平衡 , 军装套装属性偏向生存 , pve偏向输出 , pve伤害上可以和军装一战 , 军装在血量上可以和pve一战 , 最终得出46开局面 , 军装pvp小优pve , pve方面完全不是不能打 。 其实强制阵营平衡才是保持服务器活力的措施 , 只是目前没有有限的办法而已 。
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魔兽每个版本都有没上的内容 , 不管是技术原因还是进度原因 , 不如以60怀旧为契机 , 把以前想做没做的东西加进来 , 但各版本互不干扰 , 比如60怀旧可以加入当年艾萨拉的战场 , 80怀旧可以加入祖达克群本 , 后面的版本就不用怀旧了 , 已经进入快餐模式 。 台服开了80就去台服玩了死亡骑士 , 结果等我拿了橙斧国服都没开 , 拿完橙斧就慢慢afk了 , 因为没有目标了 。 现在怀旧服也一样 , 你每天AA快速升级 , 花RMB买装备去G团的时候 , 不过是让你更早afk而已 , 而且现在的魔兽已经不是以前那个魔兽了 , 人的心态不一样了 , 人和人之间的交流方式也发生了巨大的变化 , 所以怀旧就像是朋友一起喝酒后嘴里的忆当年 , 酒醒了还是要回归现实 。


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