#桌游顽主#这款桌游要玩家扮演最倒霉小三建国,日不落vs俄罗斯的百年争霸战

19世纪初 , 在赢得了拿破仑战争的胜利之后 , 英国再一次很有底气宣称自己为“日不落帝国” , 从当时的情势来看的确实至名归 。
不过 , 这个经济实力强劲、海外殖民地众多的庞大帝国在当时也并非全无对手 。 横贯欧亚、四处出击的俄罗斯帝国 , 是唯一有能力在全球多个地区与英国分庭抗礼的国家 。
这两大帝国国境线相差1000多公里 , 几乎没有发生过正面的冲突 , 但他们从十九世纪初开始 , 就在中亚地区(主要是阿富汗和波斯)展开了一场长达近百年的争霸战 , 史称“大博弈” 。
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桌游《帕米尔和平:第二版》(PaxPamir:SecondEdition) , 就将英国、俄国以及阿富汗本地政权在这一时期内你来我往、争锋相对的种种竞争手段纳入其中 , 让玩家亲身感受那段不平凡的百年风云 。 本文也将从“大博弈”的始末谈起 , 为大家介绍这款优秀的桌游 。
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起因:中亚是焦点 , 印度才是目标
“大博弈”(TheGreatGame)这个名词是由英国人先提出的 , 将竞争当做“游戏” , 体现出了英国贵族那举重若轻的潇洒范 。
但当时的中亚地区 , 从印度河到哈萨克大草原 , 从帕米尔高原到里海之滨 , 只是一块地瘠民贫的不毛之地 , 对于两国来说其实并没有多少吸引力 。 英国对中亚各国的了解极为有限 , 甚至相关信息都是通过俄国的报纸来获取的;俄国虽对中亚地区蓄谋已久 , 而其最终目标是英国属殖民地印度 。
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印度被誉为“帝国皇冠之宝石” , 对于英国来说无比重要 。 不仅因为印度拥有丰富的资源 , 更要紧的是 , 印度南部的航路是英国必须保证的生命线 。
19世纪的英国从海路向其他地区运送物资和出兵 , 几乎全部都要经过印度附近的交通线 。 就像当时印度总督所说的那样 , 印度就是英国的桥头堡 。 不过 , 虽然英国拥有所向披靡的海上霸权 , 但印度西北的门户——中亚地区 , 却不是英国能完全掌控的 。
而当时俄国对印度的垂涎 , 可能更多是出于对不冻港的追求 。 毕竟它虽幅员辽阔 , 但大部分地区气候寒冷 , 寻找温暖的出海口是俄罗斯人的先祖们一直以来的愿景 。
此外对中亚地区的掠夺 , 不仅有机会占领印度 , 还能够巩固俄罗斯的西部防线 , 同时牵制英国人的目光 , 一举多得 。 于是乎 , 二者的冒险与对抗就在中亚地区展开了 。
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经过:以阿富汗为中心的博弈
英国向中亚地区派出的第一批冒险家拉开了“大博弈”的帷幕 , 而真刀实枪的争霸战其实是由俄国率先发起的 。
19世纪初 , 俄国就开始不断向中亚地区扩张 , 几乎没有费什么力就吞并了包括哈萨克、希瓦、浩罕在内的几个汗国 , 面积大约相当于现在的半个美国 。 而之所以如此顺利的原因是 , 当时的这些汗国实在是太落后了!
俄军在进军希瓦汗国时 , 因天气恶劣、旅途遥远 , 一千余名战士直接就倒在半路 。 但是面对对手用3万余人、60余尊大炮防守的重镇 , 俄军仅仅只死了25个人就攻克了下来 , 实属降维打击 。
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面对俄国人的不断进逼 , 英国始终坚持一条准则 , 那就是印度西北的门户阿富汗坚决不能让 , 因此二者博弈也围绕着阿富汗这一中心展开 。
1838年 , 俄国拉拢波斯 , 入侵阿富汗西部城市赫拉特 。 作为回应 , 英国在一年后发动了第一次英阿战争 , 意图先帮阿富汗解围 , 然后扶植属于自己的傀儡政权 。 战后却因为民众的不满 , 不得不从阿富汗逐步撤军 。


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