这部自带游戏质感的CINITY电影,“帧”好玩!

  ——“我是25年后的你 , 我在拯救你”

这部自带游戏质感的CINITY电影,“帧”好玩!。  ——“我是年轻的你 , 我要杀死你”

  10月18日晚上 , 在北京新CBD望京上班的张晓辉辗转两趟地铁 , 终于在七点二十准时冲进了朝阳大悦城8层的金逸影城1号厅——CINITY影厅 , 观看期待已久的科幻动作大片——李安导演新作《双子杀手》 , 摄人心魄的灵魂救赎和杀手游戏正在激烈进行 。


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  作为互联网公司的半资深码农 , 晓辉还是一个重度游戏发烧友 , 这次在《双子杀手》上映的前一周 , 他就在大众点评平台预定了影片上映第一天的票 , 并果断选定了进入影院不久的CINITY影厅 , 传说中的CINITY影院系统4K、3D和120帧的高格式放映将带来身临其境般的观影体验 , 听起来无疑这与大型电子游戏在“沉浸感”上有异曲同工之妙 。 果然 , 电影一开场 , 晓辉就被快速地带入了另一个极真实的平行世界 , 自己仿佛走到新老威尔·史密斯的身边 , 触摸到CG技术打造的克隆人Junior细腻的皮肤 , 捕捉到他灵动有神的目光深处藏匿的挣扎;当Henry飞车驶过街道 , 与Junior同屏对决 , 枪战、爆破戏轮番上场 , 晓辉的脸上闪现出同样的困惑和惊惧 。


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  两个小时的观影下来 , 晓辉仿佛重温了在大学中与室友游戏刷夜时的酣畅淋漓 。 走出影院的那一刻 , 身边的人多半带着意犹未尽的表情 , 有的在三三两两的商量是否要二刷一遍 。

  用娱乐圈的话来说 , 《双子杀手》的高格式制作和放映是李安导演一次妥妥地“出圈儿” , 是对电影边界的彻底突破 。 “在3D和电玩里面 , 主人公的视野和参与是合二为一的” , 李安说 , “镜头外面是属于你的空间而不是故事的空间 , 这样布局你就有一种游戏感和参与感” 。 李安在《双子杀手》中运用大量第一人称视角镜头以及近距离的长镜头跟拍 , 独特的运镜和CINITY的4K、3D、高亮度、高帧率、高动态范围、广色域和沉浸式声音等七大黑科技相结合 , 让电影拥有了游戏质感 。

  超高亮度的3D“真”立体

  在整个观影过程中 , 晓辉似乎与全场观众共同进入了百名玩家同时“在线”的立体杀手游戏 。 这源于CINITY影厅终极银幕具有超高亮度和高均匀性 , 坐在影厅不同位置的观众观看银幕上不同位置的画面 , 都可以享受到最佳的亮度体验 。

  事实上 , 普通3D电影往往因为分光而牺牲亮度 , 不同位置和角度也会对观影效果产生影响 。 CINITY使用当前最先进的RGB三基色双机激光放映系统 , 配合高光效3D , 高增益银幕 , 可以达到20-28fl的3D放映亮度 , 是市场普通影厅实际3D放映亮度的4-9倍 。


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