智氪分析 | 学B站做游戏,爱奇艺赚来的钱够花吗?( 五 )

本文原始标题为:智氪分析 | 学B站做游戏 , 爱奇艺赚来的钱够花吗?---来源是:

因此我们可以看到 , 爱奇艺和天象互动在研发品类上的契合以及两者成功的合作经历是促使爱奇艺选择天象互动的主要原因 。 而选择了天象互动就意味着 , 爱奇艺游戏未来的发力点仍然是”影游联动“ 。

“漫游联动”才是最终的出路?

然而 , 爱奇艺自《花千骨》之后并没有什么能拿得出的爆款却不得不让人担忧 。 事实上 , 不止是爱奇艺 , “影游联动”近两年也没有特别突出的爆款 , 反倒是漫游联动开启了小高潮 。

成绩更好凭借代理《命运之夜(FateGrandOrder)》和《碧蓝航线(AzurLane)》等多款RPG游戏 , B站游戏收入实现了跨越式发展 , 2017和2018年的营收贡献分别达到83%和71% , 单季度同比增速曾达到700%+ 。

最新公布的财报显示 , 2019年第一季度B站移动游戏(mobilegames)收入达到8.7亿元 , 同比增长27% 。

智氪分析 | 学B站做游戏,爱奇艺赚来的钱够花吗?

----智氪分析 | 学B站做游戏 , 爱奇艺赚来的钱够花吗?//----江苏龙网 http://www.jiangsulong.com //

图片来源:哔哩哔哩(截至2019年5月15日)

漫游联动带来的成绩相比影游联动的确更持久 。

SensorTower公布的数据显示 , 2019年4月 , 《花千骨》发行后的第5年 , 该游戏单月收入为3万美元 。 同类《楚乔传》、《军师联盟》等影游联动游戏在同期表现不足五千美元 , 影游联动在持续性和营收表现上有一些力不从心 。


推荐阅读