智氪分析 | 学B站做游戏,爱奇艺赚来的钱够花吗?( 三 )

爱奇艺在直播方面遇到的窘境和短视频类似 , 千播大战的时代已经过去 , 陌陌、映客等老牌玩家早就在主播、公会管理等各个层面积累了丰富的经验 , 再加上短视频平台纷纷开展直播业务 , 直播这个赛道已然十分拥挤 。 事实上 , 爱奇艺奇秀也是最早开始直播业务的平台之一 , 但是先起却没有换来最终的优势却是爱奇艺的一大遗憾 。

而VR、儿童影视等其他领域的想象力更在于长期 , 而非眼下 。 在这种情况下 , 能够随时变现的游戏就变得更有吸引力了 。

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游戏并不陌生除了客观条件之外 , 主观上 , 爱奇艺在游戏领域上曾经有过的闪亮过去以及丰富的经验也是促使爱奇艺选择在游戏上发力的主要原因之一 。

据报道 , 自2014年以来 , 爱奇艺已参与发行运营游戏近5000款 , 这表明爱奇艺在游戏领域已经积累了比较丰富的发行经验 , 此外 , 《花千骨》的成功也使得爱奇艺看到了来自“影游联动”的巨大潜力 。

《花千骨》之后 , 影游联动中也不乏有精彩的作品 , 比如由《微微一笑很倾城》联动的《倩女幽魂》 , 但是同时期播出的《老九门》手游成绩却并不理想 。 为此我们可以看到 , “影游联动”也并不是什么万金油 。


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