月活破亿,Q1净亏损1.96亿,B站股价两天大跌10%( 二 )

月活破亿,Q1净亏损1.96亿,B站股价两天大跌10%

图3/6

B站和腾讯联合推出的听觉探案游戏《疑案追声》

B站董事长陈睿在财报电话会议上表示 , 类似“FGO”的二次元游戏和《疑案追声》这类高质量的创新性游戏会是B站在游戏开发上的重点 。 目前游戏在B站收入中占了超过60%的比重 , 但游戏依然面临着版号发放等方面的风险 。

B站过分依赖游戏的营收结构过去一直为人诟病 。 去年第一季度时 , 游戏以6.89亿的营收占到B站总营收的79.3% , 公司也一度被视为“披着视频外衣的游戏公司” 。 去年3月B站CFO樊欣在接受《巴伦周刊》采访时表示会改变这一情况 , 希望“在未来三到五年的时间里 , 游戏可能占平台年收入的50% , 广告占收入的30% , 直播收入占到20%” 。

收入占比21.3%的直播和增值服务收入(包括会员收入)相比上一季度有大幅提升(从2亿到2.9亿) , 跟游戏收入一样 , 也是2018年来环比增长最多的一个季度 , 这一成绩主要得益于会员增加和产品付费用户的增多 。

首先是B站自身付费会员数量的提升 。 一季度B站的平均每月付费用户570万 , 同比增长132% , 环比增长29.5% , 环比增幅为2018年五个季度以来最高 。 平均月活用户首次破亿 , 达到1.01亿 , 同比增长31% , 平均日活用户也首次过3000 。 用户粘度上 , 日均使用时长同比增加5分钟至81分钟 , 增幅6.6%;日均视频播放量达到5.1亿次 , 月均互动数达14亿次 , 分别同比提升93%和361% 。

月活破亿,Q1净亏损1.96亿,B站股价两天大跌10%


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