Zingfront:2019年Q1全球热门游戏发行商投放趋势( 三 )

欧美地区:素材丰富 , 渠道多元 , 推广平稳

欧美方面 , Supercell旗下的经典游戏《Clash Royale》在第一季度仍有上佳表现 , 投放趋势逐月平缓上升;社交游戏公司Zynga旗下产品的创意素材数量明显高于其他公司 , 其中《Gin Rummy Plus》在2月下滑明显、3月逐步回升 。 欧美的创意素材类型较丰富 , 投放渠道也多元 , 覆盖Facebook、Google Adwords、AppLovin、Vungle、AudienceNetwork等 。

韩国地区:偏重头部渠道 , 图片创意最低

韩国地区 , Net Marble去年面世的《Iron Throne》创意数量最多 , 而今年二月份投放量明显下滑 , 其创意素材类型以视频和Html为主 , 投放渠道为Facebook、Audience Network、UnityAds、头条、腾讯社交广告等;NEXON旗下几款创意数量较多的游戏整体表现差异不大 , 月度趋势中的《AxE: Alliancevs Empire》投放量明显持续上升 , 而其余两款则处于下滑 。 创意素材方面 , 韩国较少使用图片广告 , 投放渠道也更加偏重覆盖全球的头部流量 。


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