UP2019腾讯新文创生态大会在京举办( 七 )

IlkkaPaananen:流行游戏和它背后的全球化社交

一款全球性游戏背后的文化动因是哪些?Supercell公司联合创始人兼CEOIlkkaPaananen分享了《Supercell如何创造流行游戏并给用户带来正向价值?》的主题演讲 。 他以在全球获得成功的《皇室战争》和《部落冲突》为例 , 去说明一款全球性游戏需要更关注玩家在社交文化方面的体验 , 才有更多机会打造出一个崭新的全球化社交世界 。

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Ilkka表示 , 一款全球性的游戏 , 应该在社交层面具备高度的社会价值 , 从而在人们的生活中迸发出巨大的文化影响力 。 结合中国的独特文化 , Ilkka还谈到了创造下一个全球性游戏的构想 。 他表示 , Supercell公司的目标 , 始终是为全球市场创造游戏 , 希望通过游戏聚集全世界的人 , 让全世界一起参与到游戏中来 。 未来 , 他希望能够通过游戏把东、西方世界融合在一起 , 尝试与中国的工作室一起创造更多具备全球社交属性的产品 。

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