文化与历史的再现该怎样向旅游者表达,并且使其充满参与性与互动感

就技术而言,有移动增强现实、主题游戏旅游手机APP、仿真体验等...1、移动增强现实这是当前较为新颖的再现技术a.复现圆明园文化与历史的再现该怎样向旅游者表达,并且使其充满参与性与互动感
【文化与历史的再现该怎样向旅游者表达,并且使其充满参与性与互动感】
b.英国博物馆发布“穿越”街景 看伦敦百年文化与历史的再现该怎样向旅游者表达,并且使其充满参与性与互动感

2、主题游戏旅游手机APP目前并没有优秀的此类APP面世,但我觉得它拥有广阔的市场前景,十分考验产品经理的文化底蕴和创意,资金量投入也很大,通过主题游戏、旅游地图来架构起线上线下的一体化体验模式!3、仿真体验这个当下最为景区所推崇的见效快、占地面积较大、效果烂俗的方式,但质量参差不齐!优秀的有乌镇、西塘等,粗制滥造的数不胜数就不一一指出了。
■网友
为了再现一段历史,或者传播特定某种文化,均需借助虚拟现实技术。提问的这位同学自己有列举博物馆展览中使用的投影技术和大型多媒体互动商演,这都是不错的方式。笔者在台北故宫还看到了以某幅画为题材的立体电影,题材有深度,方式是轻松娱乐的,很受参观者喜欢。若想要加强观众的沉浸感,需要身体和心灵的双重震颤。提问的这位同学可以关注一下【特种电影】,实际上,我们现在在电影院看的IMAX,3D电影都是【特种电影】的一种表现手法。现在国内大型游乐设备制造商制作出了许多新型游乐设施,在某种程度上引领了游客的需求。比如说:影视跳楼机360动感球幕gameridedarkride4D巨幕时光飞车魔幻剧场情景影视迷宫……直幕,折幕,球幕,各种尺寸的屏幕,再配合各种机械特技,几千万的巨款砸下去,只为你全身心的沉浸。主题公园是这类技术的综合载体,有兴趣的话可以去看看迪士尼、环球、乐高、华强、华侨城的游园项目。也许,主题公园只是特定历史时期的特殊产物,笔者对这一类异托邦能否持续是持疑的,但其中运用的多种虚拟现实交互技术还是值得学习借鉴的。
■网友
昨天刚看完侏罗纪世界,题主如果看过,可以发现片中各种室内展示方式以及互动项目都会是旅游产品开发的完美参考。不负责任的说,本片简直就是主题公园开发的教科书式典范。
■网友
1、角色扮演,最大限度的融合,需要比较多的指导2、情境融合,创造融合环境和心理,尽量减少与环境和气氛不相干的跳出3、延长驻留时间,消除抗拒心态4、游戏设计引导沉浸体验,设计用户指点江山的游戏,增进历史参与感,可以同时设计很多衍生的互动环节,也可以将游客引入不同的游览主题5、奖励,形式不局限,可以多景区联动组织,三方受益6、鼓励游记,增强探索意识,加深参与感要吃饭了,先说这些吧
■网友
多屏互动?H5?or 博物馆奇妙夜


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