魔兽世界TBC版本末期扭曲到啥程度
正好经历过那个阶段。那个所谓的2.4-3.05版本时期应该是魔兽世界在全世界运营过程中最丑陋也最无奈的一个故事了。有80级时代的天赋,却没有与之相匹配的等级、装备、地图、任务、副本大概是最糟糕的游戏体验了。入坑在2.3,第一次跟活动是在2.4中期,我的服务器大体上处于活动玩家和我这种半休闲玩家四六开的阶段,跟随公会的二团打了三个CD的黑庙海山,然后常驻二团之后每周打BT、SW,偶尔带小号刷一波HS。也许是第一次做活动玩家【其实也是唯一一段做活动玩家的时光】,我那段时间倍儿积极,每次都是准时集合,最后几个离队【总要盯着团长问几分了几分了。。。】。然后就这么活动了一年,当我终于凑够了分数,连续两次活动都没出装备之后,第三次活动。。。突然没人了。周五晚上七点准时集合只来了12个人,有些人明明在线,却不想打本了。其实认真想想,一个SW我能充满活力打了半年时间,打到所有boss的所有技能都无比熟悉,猎人该做的所有事情都已经了然于胸,这个本的含义又在哪里了呢?已经经历过T1、T2、甚至T3惨遭地狱火半岛绿装碾压的过程,继续打这个本的动力又在哪里呢?我记得WLK开了之后我的70级装备经历一波任务和快餐副本之后基本没有留过73级后的。在那个还是烧点卡且成就系统毫无存在感的年代,这样超过一年的版本末期只是在消耗玩家的耐心。因为这不是版本初期,这一版本已经不可能再出现新的任何内容来支撑你等待下一个版本了【甚至国外有的天灾入侵我们也没法体验】。所有的资源,包括金币、装备、材料这些可交易的物品都严重溢出,所有的信息,包括打法、配装、天赋点、升级路径,也都几乎是全民标配,对萌新的吸引力也完全丧失,玩家的新陈代谢也进入了死循环,连老玩家练新号都已经练进了死循环。==========================后续恶劣影响的分割线========================3.05开了之后,3.1的版本号持续了非常非常短的时间,然后就迎来了3.22。我们也理解网易这样做的理由,但是不得不承认,这样就浪费了纳克萨玛斯、奥杜尔等一系列设计非常出色的大副本,对于玩家体验剧情的递进也十分不利。3.2时代团本十字军试炼的准入门槛又远远低于纳克萨玛斯和奥杜尔,因此装备获取就变得更加迅速,奥杜尔的存在感就更为降低了。多方原因【其实也没有多方】导致的闹剧,我们还是庆幸现在的版本更迭足够快吧。。。。
■网友
你只是刷马桶时间太长,所以觉得无聊了。其实3.13这个版本有一个很大的意义,各职业各天赋平衡性第一次做到趋近完美。
■网友
【魔兽世界TBC版本末期扭曲到啥程度】 08开始玩WOW,正好经历那个时代,我简单说一下…
满大街SW T6.5毕业人士 SW沦为便当,金团霸屏,感觉真的走进了“共和”,人人顶级装等,闲的蛋疼……
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