從那些方面判斷遊戲畫質的好壞

模型精度,阴影质量,动作丰富程度和逼真程度,物理效果逼真程度,视野大小和场景精度,光影特效(水面反光、God light、金属反光等)质量,以及一些其他杂七杂八的特效(运动模糊、景深等)质量,抗锯齿效果等等


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