(英雄联盟)lol社交产品怎样做
1.英雄联盟玩家对于社交的需求是什么?2.有多少人有这个需求?着不着急?3.他们的痛点是什么?使用场景呢?题主也总结过了,英雄联盟玩家的需求里资讯、同段位的开黑、各种周边需求,腾讯和多玩在做了。讨论区,贴吧有了校内同好圈子,人人也有了百度贴吧+人人网的关系模式+微信点对点聊天+微信群组聊天这种模式,简单说就是以校园关系网范围为社交基础的英雄联盟专版论坛,附带群聊功能但是有这种“招呼开黑”“单对单交流”“群聊交流”需求的,又是一个学校的同学的玩家有多少?对于这种功能的需求有多迫切?就我自己来说,并不是只要玩英雄联盟都需要开黑的。有可能就是为了拿个首胜而去单人匹配,甚至极地大乱斗一盘,或者跟朋友约好的网吧五连座,或者同事周末来个双排。而且很多玩家都表示,5人黑的胜率远远没有双排的胜率高那么问题来了,朋友间搞个五人黑都有互喷的情况出现,陌生人之间的五人黑。。。又是一个学校的,你确定背锅的那个人还能活着看到第二天的日出吗?(kidding)所以“找人开黑”虽然是一个需求点,但并不是急迫的需求点,更不是玩家的痛点。与其往这方面着手,我建议可以从“约架”这个点上去想一想,这种“恩怨局”在我看来是一个噱头,而且也是玩家一个隐性需求。
■网友
QQ兴趣部落+关联的群 就是类似题主的贴吧+群组+关系+聊天。 不同的是关系更纯粹,功能能做到更细,但是生态上的差距很难弥补,QQ能做到这些事了,何必再去装一个app,满足不那么强的需求呢?
强需求:LOL能喊人开黑即可(一个微信群或QQ群就搞定了),
弱需求:搞小组和约架,学校A的加1群,学校B加2群,管理系的加3群----等等,把这些群宣传出去,就做到了你想要小组的效果,结果其实最终还是会沉寂吧,因为需要持续投入拉新,活跃,管理。如果不是用QQ,用自己做的app体验比不上QQ,用户安装和活跃成本又也高于QQ,可以说是没必要做下去的。
朋友圈和贴吧其实就是瀑布流和话题两种不同的形式,如果你的app是内容为主就用话题(贴吧豆瓣),如果是玩家关系为主就用瀑布流(空间朋友圈FB)。
【(英雄联盟)lol社交产品怎样做】 想那么多,做公会吧!
■网友
给个建议,lol比赛直播熟人弹幕模式,仅供熟人弹幕哦
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