《梦幻西游》打怪采用回合制是当时技术有限还是开发者别出心裁
不要用个人觉得去套所有的东西。回合制只是当时一个比较主流的游戏模式而已,就技术层面来讲,当时的水平做个2D即时MMOG并没有任何问题。所以既算不上技术有限,也算不上别出心裁,只是当时决策者在众多游戏模式中选定了其中一种而已。可以算拍板,也可以算巧合。
■网友
最早的回合制网游是《石器时代》,由日本公司2000年发行的,同期的回合制网游还有《魔力宝贝》《幻灵游侠》《网络金庸群侠传》。梦幻西游是网易在2003年年底发行的,所以它算不上有什么别出心裁的。回合制游戏的历史最早可以追溯上个世纪80年代,各种战旗游戏,比如经典的《勇者斗恶龙》、《三国志》系列等等。回合制游戏存在着广泛的玩家基础,相比即时战斗游戏各具风味,所以回合制游戏从单机过渡到网络游戏一点也不奇怪。
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