为啥魔兽世界DKP团盛行,而同类游戏剑网3 DKP团却几乎绝迹
有幸参加过剑三的一个DKP团,有人说DKP团其实就是一伙人替一个人打工(就是攒小铁那个),细想还不是没有道理。金团起码还有工资分。DKP团有可能你打了几个CD,修理装备还要倒贴钱,尤其是初入团积分不够。不过我所参加的DKP团,最大的问题还不是这个,后来散伙的直接原因是掉落装备的分配不公平,因为开始25人还顺利,大家算分,但后来有人退出了,部分成员新加入,那个团长大笔一挥,为照顾新人,之前的积分不算,重新分配……开始还没事,但有一次开25ZLD,掉落了和尚的棍,25ZLD掉武器的机率有几高大家知道,一个CD顶多掉一件武器。结果,旧人和尚和新人和尚就为了武器争得面红耳赤,旧人和尚尤其不满团长积分清零重新计算的举措,在歪歪大吵一场,最后不欢而散……
■网友
其实难度是设计合理的。。硬核玩家版本前期开荒。等开荒成功的玩家达到一定程度后,削难度送福利。硬核玩家开金团赚钱,妹子土豪给钱趟尸,各取所需。
■网友
wow史诗副本要长期磨合,剑三英雄本来十个班底拉一票野人就打了
■网友
因为魔兽世界的套路就是这样的,基本上这个游戏都是在复制魔兽世界。但wow毕竟是西方文明的产物,中西方人的思维模式是不同的。玩过wow你就知道,其实东方人并不喜欢dkp,gkp才是王道,简单对比下就知道了
■网友
剑三副本的难度对于其用户群体(其实就是妹子多)来说设置不合理,新副本的BOSS经常是no patch no down,开荒难度太大,DKP团一旦被卡两个CD毫无进展团队就开始崩溃了,所以不好发展。一旦新版本出来,旧BOSS一下被削成狗,大家边聊天变按宏就把BOSS弄死,然后大家一起萌萌哒分装备分钱,所以G团事业一片红火。玩游戏就是要消遣,白天被工作虐晚上还要被BOSS虐,我特么又不是抖M
■网友
大家都谈到妹子多这个特点,这的确是个重要原因。如果要说服题主,那我就顺着妹子多这个点往下说。WOW其实也有一部分妹子的,每个团有1-2妹子算是普遍情况吧,但这帮妹子是什么人的,或者说以什么心态在打游戏呢?我以前一个副会长是妹子,那会还没有女汉子这个词,放到现在她的称谓一定就是女汉子了。我在游戏中接触到的妹子大部分属于这一类,即和男性一样专注于副本体验的,他们熟悉打法会走位,控制仇恨还认真,我猜每个团都有个妹子是奶妈吧,可能她不是治疗量最高的手法最犀利的,但她一般会是用心看攻略专心打BOSS的。(11年AFK,现在情况不知)剑网3的妹子通常处于什么心态呢,我估摸着这个不用我跟题主讲了吧,好看,好炫,好帅,好美,声音好男神。50年代那会DKP团也算盛行的,后来也逐渐消失了。所以我认为两个情况让DKP团最后消失:一是前面说的妹子心态,是否和WOW里的妹子一样喜欢打副本,喜欢弄配装呢?我看到过的很少,喜欢新外观倒是真的。二是代表游戏中最高级别的装备——橙武的机制。wow60年代的橙武机制使得一个稳定的团队才能有机会获得,并且并不是全职业都有。而剑三橙武机制永远是200+1,橙武的外观也吸引着妹子们,这就导致了部分需求橙武的妹子(可能并不是需求用于副本或竞技场)无法得到。所以我的观点与各位差不多,归根结底还是妹子多。即便除去妹子,大部分男性在玩这俩游戏时候的心态也是不同的。
■网友
开荒划水身体好,卖萌妹子满地跑女人太多,小孩太多,水货太多当初玩个万花,用个宏输出就高后来改了冰心,只按一个输出技能比脸滚键盘输出还高给几乎只有群体回复技能的五毒映射给只能单加的万花驱散技能,然后驱散和加血技能共享CD某个杯具职业因为用傻X宏被套上了公共CD总的来说,策划在胡搞,玩家只能胡搞,不需要怎么研究打法就可以玩的游戏当初dkp团一个boss老过不去,管理组吵架想踢人都踢不走,因为关系太多于是能打的都走了去G团赚钱不能打的不得不走去G团躺着
推荐阅读
- 为啥看到书柜上的藏书会有心旷神怡的感觉
- 为啥知乎上普便有一种【我在北上广深打工,所以拥有更好的视野】这样的错觉
- 为啥工商银行的用户体验如此之差
- 汽车|看了中消协4S店服务测评调查结果,终于知道法系车为啥卖不好了
- 你为啥从窝窝商城离职?
- 为啥5G和2.4G默认的BSSID是相同的
- 为啥电器实体店的价格比淘宝贵那么多
- 现在在线学习视频有很多了,为啥大部分人还是喜欢下载下来观看
- 为啥到现在你还没有女朋友 ?
- 天赐的声音|33岁张雨绮为啥总离婚?看过这些照片就明白了,都是性感惹得祸