拳头被腾讯收购,为啥国服更新还是比韩服慢
新版本先在韩服测试,那么韩服万一出重大bug了,因为玩家少,付费玩家的数量相对国服也少,而且影响也小,修复起来也快一些,赔的钱也不会太多。如果新版本在国服测试,因为国服玩家那么多,万一重大bug出现了,那损失的钱和修复的时间就不太好看了。
■网友
1 要汉化2 要审核3 要测试4 要准备活动和宣传资料
■网友
坑钱而已,本人打韩服,国服9.7版本4月09号更新,国服9.8版本,4月19号更新,相差十天,韩服9.8也就4月17日更新的,为什么这个版本跟韩服相差两天?其余的少则一星期,半个月,多则比人家少一个版本?因为9.8版本有个弑神劫皮肤跟IG冠军皮肤,为了坑钱,不还是能跟皮肤基本同步吗?BUG都是小问题,它上线慢,BUG不照样有?审查?为什么这次这么快,相似的时候多的很,
■网友
不算收购,只是控股而已。不参与管理。
一开始不过是个几人的垃圾团队,被腾讯海外投资的发现了。给了一笔钱。
所以拳头一开始也是被腾讯投资才活过来的。一个出钱一个出力分工明确。
国服更新慢完全是因为国内的“睿智”审核机制。让一群六七十岁,和互联网近乎脱节的老头去管理游戏审核,你说能不严格吗?
在这帮老头眼里,游戏是给孩子玩的,所以要按照未成年人的标准去制定。但是孩子还不能多玩,还要防沉迷。大人玩游戏?没听说过。
■网友
1,要汉化,某信仰2有时候国服汉化会落后一大截2,要测试,发现BUG。举个例子,2013年8月24日,信仰2放量测试(即激活码开始白送),当时正值周六,早上VALVE突然更新了一个小补丁,结果和DOTA2国服客户端兼容性出现问题。导致DOTA2国服客户端完全无法登录(steam没问题),导致当天的活动非常失败,沦为笑柄。以下是2013年8月24日部分微博
【拳头被腾讯收购,为啥国服更新还是比韩服慢】
另外,DOTA2还有一次更新,小狗是反和谐的。结果队伍中只要有一人选择小狗,所有使用国服客户端的人全体掉线。DOTA2完美还原小鸡臂章。
■网友
一是测试BUG……要是国内先上,遇到bug,国内骂爹骂娘又要说坑逼的腾讯!煞笔腾讯!这么大公司一个游戏都做不好!二是要审查……国内的游戏要通过审查(新闻出版广电总局)才能发布,包括各种更新,审查都要半个月,要看看有没有不和谐的东西,这是制度问题……腾讯的确很圈钱!完全利益至上……腾讯游戏:没钱你玩个屁
■网友
因为在中国
■网友
腾讯明显只是一个商业性质的公司,国服新年的策划和重点就完全着重在皮肤活动和一些能让你花钱的地方,如果说审核时间长,那今年落后两个版本,我觉得不是审核的原因了。腾讯不是游戏公司,是以商业盈利为性质的公司。
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