自然生成
橡木门会自然生成在村庄的建筑上,组成多数建筑的入口 。橡木门和铁门会自然生成在要塞里,后者有一个石质按钮来开启 。
用途
木门可被玩家和村民开启和关闭,僵尸在困难模式也能破门 。铁门只能够使用红石信号开启 。
当门被放置后,门将会占据方块最靠近玩家背后的一侧——即使玩家在他们面前放置一个门,门也会占据方块最靠近周边方块的一侧(并朝反方向打开);如果玩家把门放在自己的脚下时,门将会出现在玩家的后面(开门会穿过玩家) 。
默认的,门的“门轴”将会在左侧,它的“把手”将会在右侧(从放置门的玩家视角上看),但在下列情况时 , 门的“门轴”可以被强制放在右侧:在另一个门的右面放置门(创建了一个互相朝对方开门的双开门) 。
在一个完整的固体不透明方块的左侧放置门(上面或者下面),让门轴附着在方块的侧面 。水和熔岩将会绕着门流过 。熔岩可以在木门附近的空气方块里点燃火 , 因为木门是可燃的,但是门并不会燃烧(并且不能被其它方式点燃,除了把它们扔进熔岩里) 。
当使用/setblock命令放置时,只会放置一半的门 , 因为门高2方块 。一半的门的行为与一个完整的门类似;可以通过手动或红石来开启和关闭它们 。
燃料
在1.11版本中,木门能用作熔炉的燃料,每个门可以烧炼1个物品 。
红石元件
木门和铁门都可以使用红石信号进行控制 。门是一个红石机械元件 , 并且可以通过下列方式被激活:一个邻近激活的电源,包括高处和低处的:1个红石火把、1个红石块、1个阳光传感器等 。一个邻近的电源方块(例如,被激活的红石火把上面的方块),包括高处的和低处的 。
一个对着门的充能红石比较器或红石中继器 。一个对着门的充能红石粉或无方向的一个“点”;门不会被没有对着门的其它邻近红石粉激活 。所有激活门的方法在门的上半或下半部分都有效 。当被激活时 , 门会立刻绕着它的门轴一侧“旋转”,变为开启状态 。当没有被激活时 , 门会立刻回到它的关闭状态 。
被激活的木门仍然可以被玩家或村民关闭,在接收到新的激活信号之前门不会重新打开(如果门被手动关闭,仍然需要切换到未激活状态并使用红石重新激活后才能打开) 。
小技巧
1、僵尸无法破坏摆在房屋内侧的木门 。
2、利用踏板可以快速的自动开关门 。
我的世界1.9中文版
文章插图
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