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得知Stadia即将停运的消息后,专门用于分享帐户的Discord频道上出现了不少表达抱怨和不安的声音 。根据后续的频道管理员公告 , Luckstuck9和一批协助者已经决定另谋出路,寻找其他办法继续维持进度分享服务 。
在这条公告下方的表情包回复里,多位玩家用字母拼出了“NVIDIA GEFORC3”(原文如此)的字样,暗示英伟达的云游戏服务GeForce Now可以成为Stadia的替代方案 。
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玩家们愿意给出云游戏的替代方案,这似乎能论证“Stadia倒了不等于云游戏倒了”的观点 。这三年来,5G网络在一些国家和地区得到普及,人们的互联网连接条件也在改善 。结合疫情之下本世代主机缺货、电脑显卡供不应求等情况,云游戏产业的壮大也有了其必然性 。
例如上文提到的英伟达GeForce Now , 能够同步用户的Steam平台游戏库,拥有巨大的发展潜力 。Steam的新宠掌机Steam Deck,亦拥有云游戏传输的功能 。亚马逊的Luna云游戏服务也在逐步扩张,游戏库包含超过250款游戏 。还有索尼和微软的会员订阅制服务 , 同样提供了云游戏的选项 。
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这些服务一般都会兼容我们日常能见到的大部分电子设备
在独立的国内市场 , 云游戏技术也在如火如荼地发展逐步渗透进玩家的生活 。如时下热门的“云电脑”服务,其中不乏专为游戏玩家设计的平台,运行网游尚有困难,畅玩单机游戏已经不成问题 。
如腾讯、网易、哔哩哔哩、米哈游等大厂,近年来也在积极布局,提供自家游戏的云服务 。不久之前,腾讯还与罗技G宣布合作,预计在今年下半年推出一部云游戏掌机,该掌机将支持英伟达和Xbox等多平台的云游戏服务 。
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掌机的广告宣传图
【谷歌的云游戏野心】Stadia的失败命运或许早就注定,但它为了改变人类玩游戏的方式所做的尝试不宜被否定 。一方面,Stadia的技术已经分散到谷歌或其他厂商的项目之中,组成它们的一部分血肉 。另一方面,Stadia将成为游戏发展史中的坚实注脚,为后来者留下值得参考的前车之鉴 。
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