天谕玲珑怎么加点
天谕玲珑怎么加点
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选择属性后,点击加号,保存即可;
灵珑是游戏中的唯一的奶妈,所以属性加点优先:精神能力即可;力量方面可以忽视;
天谕手游玲珑无双技能加点1.月落
月落作为一个群体拉血技能 , (地宫中测试 30%以下血量的单次月落)也是性价比较高的技能,5火之后尽量5林是不错的选择,芊心月落青蔓落英,一套COMBO满足队伍内所有人的拉血效果(落英给T)
悟道建议5火5林为最佳
2.花游
经过加强之后的花游,没有了2秒吟唱的软肋,成为了速效救心丸,并且机械弑神的大风车暗改为30米,为花游提供了良好的释放空间,如果来不及断手,那么存好无双,一发芊心花游强力满血
(此为30%血以下芊心非暴击花游,加上T的铁血增益,大部分情况下是一发满血的~!)(前提是你悟道,技能等级足够,并且花游的加成不错,治疗面板堆点也行的)
悟道建议4火4林2风为最佳
3.花灵
加强之后的花灵,恢复效果几乎翻倍,悟道2林2风(我实在没时qian间qu开wu孔dao)之后,能够提供碾压如沐春风的自然恢复,并且范围更灵活,吟唱缩短也是小加强,增强了奶妈的机动性,高等级,足够悟道的花灵配合春风青蔓,在大部分副本中...奶妈就是挂机的( ˇ?ˇ ) 。,治疗效果如左图,每1.5秒回复近2500生命还有少量法力回复,配合春风的自然恢复,几乎是每两秒4000的自然恢复,也就是说相当于你每秒都在释放青蔓为队友回血,这个治疗效果,使得花灵的副本地位提升,常规情况下地位是高于千叶舞的,
悟道建议4风3林3山最佳
4.千叶舞
俗称滑板鞋...这个版本的滑板鞋....唉不提也罢,除了高效的回蓝效果,不错的逃生能力,以及合理运用带来的意外惊喜(撞球啥的根本不意外了啊!),我只能说把他当做保命技能用了..悟道适当悟道,反正我是悟不起高等级悟道.
千叶舞的治疗效果,看起来非常美丽,但是作用范围小.吟唱时间长,引导时间不能进行其他行动,限制了其使用空间,更多使用的,是巧用70%减伤吃技能,以及回蓝效果和霸体效果.芊心千叶舞逃跑神技233觉得好用就悟道吧,
悟道建议3火3山3风
我最近在玩无忧氚奇 它的什么装备都是靠打的
天谕玲珑加点攻略今天抽空来解决我困扰已久的加点问题,实验攻击对象是40级木桩(也许暴击率会稍高,单不影响平行比较),加血对象自己.
首先科普下加点 加点是1-10每点属性消耗1点潜能,11-20消耗2点,依次类推.智力正常的朋友不难看出,全加某一点的方法不可取,90以上精神加一点要消耗10点潜能,你可以用1点精神换10点其它属性
本次比较的主要是中庸加点(智力,精神,体力平均加) 全精神加点 全智力加点 以及奇葩全敏捷加点
每组取攻击及加血数据各30次 全程耗时2小时
以下是数据表格
个人分析,数据中参考价值最高的是非暴击平均,因为暴击受低暴击率影响,且我的数据量较少.
从非暴击平均数据来看 中庸加点占取了绝对优势,虽然加血量及攻击比全智力和全精神少两百,但基本可忽略不计,况且中庸加点还加了近4000的血.
其次来看 精神对于灵珑的收益相对其它属性要高一些,只是一些而已 所以偏重加,敏捷对于灵珑加成简直微乎其微.全敏只加了10%的暴击率,对于低攻击 无加血量的灵珑提升太少,可以忽略不加.
最后是我对玲珑职业的加点建议:
首先根据自身手残程度加体质,加到差不多血就行.就如楼主操作一般,58级下本的话加到18000的血应该够看了
其次主加精神附加智力.我把智力点了80 精神104.
最后根据喜好加敏捷
.因为前10点收益最高,所以我加了10点敏捷.有1%的暴击率加成,1点精神换1%暴击何乐不为?
文章插图
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