干货cad制图大神总结的经验大全( 二 )


单点:绘图菜单里,即点一点就退出;
点的定数等分(DIV):通过点将一个对象等分成N等份;
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记;
闭式路径的等分,N等分就为N个点 。开式路径的等分,N等分为N—1个点 。
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的 , 和其他有联级菜单的绘图工具不一样 。
图案填充(BH):全称(bhatch)
必须是封闭的对象才能填充 。AR开头,建筑上比较多;ANSI,美国国家标准;ISO,国际标准化组织的标准 。(注:一定要点预览,ESC或右键返回)
编辑剖面线: 修改II , 第二个图标;剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA;填充图案尽量不要分解,以便于编辑 。
图案填充的三种高级设置:外部的意思 , 点哪个区域,填充哪个区域 。(注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算)
面域(REG):全称(region)
前提:首尾相连的封闭体引申出点线面体的概念 。将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换 , 第一次点会有点慢 。
修改工具栏:
删除(E):全称(erase)
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象。
复制(CO):全称(copy)
用来复制对象 , 默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置 。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 。
镜像(MI):全称(mirror)
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线 。
特点:对应点垂直平分
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像 , 文字不镜像 。
偏移(O):全称(offset)
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出
阵列(AR):全称(array)重点内容
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种,以对话框的形式提示:
矩形阵列:设置好n行m列 , 再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限;
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项。
移动(M):全称(move)
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作,引申到夹点的控制。
旋转(RO):全称(rotate)
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算 。
缩放(SC):全称(scale)
实现对象的缩放,默认为比例缩放 , 对象特性的应用改变,R参照的应用 。
拉伸(S):全称(stretch)
必须从右向左选中,而且只能选中局部 , 选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具 。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 。
修剪(TR):全称(trim)
用来修剪对象 , 操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认,再用左键去修剪 。技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认 , 输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪;独立线段不可以修剪 。
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪 。
延伸(EX):全称(extend)
用来延伸一个对象 , 首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 。
打断于点(BR):全称(break)
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 。
打断(BR):全称(break)
将一个对象打断,以两点打断 , 不准确,基本无应用 。
倒角(CHA):全称(chamfer)
将对象的两条边各去掉一段距离,有下列提示:
“修剪”模式:当前倒角距离1=0.0000,距离2= 0.0000
选择第一条直线或 【多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)】
其中:
“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;
“方式”确定倒角的方式 , 是以距离倒还是以角度倒;


推荐阅读