电影每秒播放的帧数一直停留在24帧,而不继续向更高的帧数发展

现在很多人喜欢看电影 , 并且对电影的要求也咋逐渐变高 , 当年电影只要能够正常播放 , 自己能看内容就行了 , 现在对于电影的画面也有很高的追求 , 如今市面上的电影每秒播放的帧数一直停留在24帧 , 而不继续向更高的帧数发展 。
现在专业级电影拍摄设备很难做到全程4K120帧的高规格影片拍摄 , 大多数是做后期来补帧才能达到120Hz 。如果是动态的画面 , 电影你按暂停 , 那画面大概率是糊的 , 而游戏你无论何时按暂停 , 总会得到清晰的一幅画面 , 尤其是关掉动态模糊的时候 。

电影每秒播放的帧数一直停留在24帧,而不继续向更高的帧数发展

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【电影每秒播放的帧数一直停留在24帧,而不继续向更高的帧数发展】观众习惯了 + 差异化 , 差异化表示的是观众能知道是电影 , 要和其它载体不同 。比其它载体参数高是差异化 , 比其它载体参数烂也是差异化 。对于动作类电影 , 有大量快速运动或者比较绚丽的镜头 , 高帧率比24p版本要强太多太多 , 简直不是一个次元的东西 。
电影每秒播放的帧数一直停留在24帧,而不继续向更高的帧数发展

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其实很多特效电影或者动作电影 , 用24帧看不太清 , 比如漫威的片子 , 感觉特效很炫酷但是其实每次想看细节的话都会觉得很糊 。120帧的时候真的是丝滑无比 , 非常清晰 。
所谓的拖影是最接近于肉眼在现实中观察到的运动物体在运动过程中所产生的模糊效果 , 也叫运动模糊 。




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