|超级大学,育人养人,千般磨砺

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因为在这款网游里 , 他们已经不需要再为“患者在医院里死去”而担忧了 , 因为在这款网游里 , 他们已经不需要再去治疗患者 , 他们可以去做另一件事 , 那就是教育 。 这次 , 网游中的选手将会饰演一位教师 , 我的意思是 , 一位校长;在这款网游中 , 用户需要白手起家 , 穿梭于各个地区 , 去建设自己理想中的大学 , 同时还可以开设各种课程 , 完善基础设施 , 丰富同学们的课外活动 , 从而更好地培养出一名德智体美劳全面发展的优秀同学 。


如果是初入“双点宇宙”的话 , 很有可能会被它所迷惑 , 认为这是一款真正意义上的学校管理类网游 , 而实际上 , 这款网游的主要目的就是为了给不同的人上课 , 而在一些小细节上 , 这款网游却是非常“另类”的 , 不过 , 这也正是这款网游和整个网游所共有的特点 。 每当用户进入一个新的区域 , 就会有关于这个区域学校的详细信息 , 一般情况下 , 这个区域的信息都很简单 , 但在这款网游里 , 这个区域的信息就显得很有人情味了 。

比如在弗莱斯雷草原这个级别 , 在这个级别上 , 用户们的描述就是 , 这个级别的用户们 , 他们的生活速度很慢 , 而且……很少有什么期待 。 当我看到前面的时候 , 我想到的就是一个穷困潦倒 , 勤奋好学的小镇 , 当我看到后面的描述时 , 我才真正体会到了这部作品中“搞怪”的特点除了故事的主线之外 , 其他的细节也都体现了这一点 。

在招聘教师的时候 , 我们可以仔细的查阅他们的资料 , 除了他们的技术和招聘费用外 , 他们还会给我们提供一个关于教师的“小秘密” , 比如 , 我招聘的第一位教师 , 他的特点就是他的尿道很硬 , 所以他的排泄量要比一般人要少 , 如果能够招聘到这样的老师 , 那么他对厕所的要求就会更高 , 这样的老师就可以腾出更多的空间来解决厕所的问题了 , 至于他的学生 , 他也有一个特点 , 那就是喜欢啃噬别人的东西 , 这种特点会让他为了填饱肚子而把自己的功课给填饱 , 虽然我很清楚这种特点的含义 , 但亲眼看着自己的同学在做这种特点 , 我觉得很搞笑 。

在教学内容上 , 这款网游还是遵循着同样的原则 , 在唯科论的课堂里 , 用户们就像往常一样 , 玩着自己房间里的巨型火箭筒 , 这让我很担心 , 学生们会不会把自己的火箭筒给打爆 , 然后引起什么不好的事情 , 虽然没有出现 , 但也让我对这款网游的新鲜感有了更多的认识 。 而在这款网游中 , 用户们所要面对的 , 就是建立起一座“超级大学” 。 尽管在网游里 , 我们的首要目标是培养出优秀的人才 , 建设出自己心目中最好的学校 , 但在现实生活中 , 我们很容易让人联想到“建设一所学校来赚钱” , 而我们所培养出来的每一个人 , 都是一棵会走路的摇钱树 。

我可不这么认为 , 在他们愿意花钱的时候 , 我们必须要先解决他们的一切需要 , 虽然屏幕上显示的是他们的工资在飞速的上涨 , 但是关于他们的要求却从来没有停止过 , 除了他们的院长以外 , 这些用户就好像一个全职的保姆一样 。 当你还是一个院长的时候 , 你要为很多的科目设置课堂;在第一关 , 用户们要建造一座科学馆和一座虚拟实境实验室 , 从第二关起 , 每个关卡都会有自己的特色 , 在第二关 , 所有人都会穿上一身厨师服 , 这一关 , 毫无疑问 , 这一关将会开启两间新的教室 , 一间是咸菜厨房 , 一间是糖果厨房 。

而在这一关中 , 又多出了三间新的房间 , 分别是机械工程室、机械设计室和科研实验室 , 随着时间的推移 , 这一关的内容也变得更加丰富了 , 因为这一关不仅有武技方面的内容 , 更有魔武方面的内容 。 每个种类的课程 , 并不是单纯的让教师与学生一对一的教学就够了 , 每个学年的期末 , 为了让学生能够更好的提高自己的学习能力 , 防止出现因为考试而导致的退学等问题 。


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