游戏行业怎么创业,游戏创业项目大全( 二 )


成功的路只有一条,失败的理由却有千万种 。顶尖的达内老七在版号的限制下并没有倒下,但在无数压垮他的稻草中,他还是逃不出那些普通的坑 。
团队和人才是老七总结自己失败的两个致命原因 。
“一开始,我们队的状态不是很理想 。‘勾兑’了很久的主菜始终没来,只好另找一个,折腾了好多时间 。”在老七看来,他的方向还不错 。其实主要的问题在于团队的构成——在游戏研发中,主课是一个相对专业、特别关键的岗位,需要经历从开发到测试、上线的全过程 。
这是因为初创公司,不仅人才流动性太大,而且吸引人才,实际上无法和大公司竞争 。齐总说,自己出来创业,发现有空缺,要么要招人,要么找朋友帮忙 。但问题是,招聘竞争没有大公司激烈,能找到的人基本都是大公司剩下的,只好找朋友帮忙了 。
“找朋友帮忙,很多时候朋友也在创业,都遇到同样的问题 。”在老齐看来,游戏创业不像互联网创业,圈子不大,在人力资源方面很难持续优化团队 。一旦产品一开始运行不顺畅,就没有成为爆款 。
从那以后,公司很难继续运转下去 。小一点的公司只能不断接各种外包或者杂七杂八的活,勉强维持公司运转 。这种做法犹如饮鸩止渴,很难成为那种能做出好产品的人 。
“不差钱”的老七,也没想过用利益吸引人才 。但也不同于外界的想象,“工资不可能比别人高,也不划算 。”老七说,这样,只能给出选项 。
问题是,一个创业公司的期权,对于资金流量巨大,但公司未来不确定的游戏行业,能有多大的吸引力?
结果就是团队能力一直是老齐解决不了的短板 。再加上作为一家创业公司,签约的发行不会是顶尖的,初期发行也不是很靠谱,所以后期游戏的bug和优化问题越来越多 。等老七终于找到了靠谱的发行,这些问题就无法挽回了 。
很多企业家早就死了 。
值得一提的是,分销并不是游戏中R&D企业家的某个职位,而是在很大程度上决定他生死的合伙人 。
据了解,游戏行业的公司大致可以分为四类:开发商、发行商、游戏平台或渠道、其他辅助相关公司 。作为游戏开发商和渠道之间的纽带,当某款游戏开发出来后,发行商一般会获得发行授权(发行商需要支付版权溢价加上水分成),然后发行商在各种渠道进行游戏的发行和推广 。最终收益按照一定比例分成三方,其中其他一些辅助公司会从中获利 。
可见游戏开发商对发行商的生死依赖——在手游行业,网易、莉莉斯、FunPlus、中国手游、趣玩游戏、龙图游戏等都是排名靠前的发行商 。
“但这些顶级出版商看不到多少企业家的产品 。即使看中了某个产品,要么直接参与游戏的具体R&D,要么在股份比例上苛刻,这也是很多创业者的顾忌 。”另一位手机游戏创业者小椴说 。
【游戏行业怎么创业,游戏创业项目大全】2016年,小椴离开了一家游戏公司,与几个志同道合的伙伴创办了一家合资公司 。他们瞄准的是国内市场,品类是页面易主的G类游戏 。起初,公司的项目开发进展非常顺利,但后来由于迟迟找不到合适的发行商和投资,创始合伙人之间产生了很多矛盾,导致大部分人离开团队,自己创业 。
留下来的也是对游戏功能无止境的修改 。“发行商不帮创业者省钱做推广,游戏连给玩家露脸的机会都没有 。”小椴说,他前前后后找了十几家出版商,但都没有结果 。再加上没有版号,大部分连价格都没给 。
后来,为了让团队“活起来”,小椴承担了其他游戏公司的角色设计、音乐开发等外包工作 。但他很快发现,这些都不是长久之计,因为整个行业不景气,没有外包工作 。
最终,他在创业2年,留下100多万元外债后,宣布解散公司:“把所有的错误和失败都揽在自己身上 。”
这一切都可以归为没钱 。小椴创业2年,没有外来投资 。齐的两次创业虽然合计1000多万,但也只是创业初期,近几年没有投资 。
直到现在,小椴仍然欠着他的员工超过10万英镑的工资——这是他一直感到内疚的事情 。
所以,在众多“版号碾压游戏创业者”的报道中,老齐和小椴只能苦笑:很多创业者早就死了,版号充其量是压垮创业者的最后一根稻草 。
游戏创业,有钱的错觉 。
小椴和老七都表示,在很多媒体的报道和与外界的交流中,很多人一听说是游戏公司,眼睛就发光:“哇,玩游戏的人一定都很有钱 。”


推荐阅读