如何推广新产品,新产品的市场推广策略分析
【如何推广新产品,新产品的市场推广策略分析】众所周知 , 在资金不足的情况下 , 如果有产品方以外的单位来进行产品的二次传播 , 那将是雪中送炭 。
那么二次传播如何获得? 本文将从解决这个问题的框架入手 , 但由于篇幅和阅读体验的限制 , 无法全面展开 。正文很长 , 信息量也很大 , 但是绝对干巴巴的 。阅读理解大概需要15分钟 。同时 , 每一帧下的内容都需要读者一个个去打磨 。
传播尺度:在最合适的环境中 , 把最适合传播的信息 , 扔给最适合传播的人群 。二次传播从传播层可以分为可制造和不可制造;从客户端来说 , 应该分为客户层和非客户层 。
传播层:可制造的 核心:产品好到远远超出用户预期 。如果不传播 , 那就是浪费资源 。正如李善友所说:一切从一个好的产品开始!
一:用户群自主口碑传播(被动的) 1用户体验1.购买找到你的产品需要多长时间?了解产品的基本信息需要多长时间?购买地点是否有吸引力且容易到达?交易环境优越有趣吗?你能多快完成购买?
2.配送产品送到用户手中需要多长时间(如需现场生产请加上生产时间)?新产品的拆包和安装难度有多大?买家需要自己安排发货吗?如果是 , 要花多少钱?有多麻烦?
3使用使用该产品需要培训或专家帮助吗?产品闲置时 , 容易保管吗?特点和功能强吗?还是产品和服务提供的功能和选择超出了一般用户的需求?是不是太花哨了?
4完善你需要其他产品或服务来补充你的产品吗?如果是 , 要花多少钱?需要多长时间?给用户带来了多大的不便?
5保养产品维护需要外部支持吗?产品的维护和升级容易吗?维护要花多少钱或精力?
6善后使用该产品会产生废物吗?处理过的产品有多容易?安全处理中是否存在任何法律或环境问题?处理产品废料要花多少钱?
2.产品自检: 从以上六个用户体验动作中得到答案 , 然后用下面的问题来修正和丰富产品 。
自检程序:1.客户购买的最大障碍来自哪个阶段?看看是否可以修改 。
2.便携性(易用、易携带、无形成本低的产品使用)的最大障碍来自哪个阶段?
3.降低风险的最大障碍(安全成本、营收成本)来自哪个阶段?
4.兴趣和形象最大的障碍来自哪个阶段?
5.环保的壁垒(理想的自己)来自哪个阶段?
自检核心理论依据:1.根据马斯洛需求理论 , 基本(底层 , 如生理需求、安全需求)短板是用户无法承受的 , 用户不会购买;升级短板(社交、尊重、自我)可能阻碍用户传播 。
2.马斯洛的需求理论是平行的 。
3.精简信息成为一个故事目的:满足传播主的社交以及观点 故事要求:简单:通过产品自检 , 将产品的核心卖点关联的用户痛点用最精炼的词语描述出来 。具体的意外:基于用户心智中已存在的旧有习惯的基模 , 塑造具体内容 , 来打破用户心智中已存的认知 。达到惊讶与惊奇的程度 。可信:这个基模的选择 , 最好是用户可以直接验证的 。或是经过简单推测即可“恍然大悟” 情感:将项目方或者产品的愿景 , 一并释放出去 , 用于告知用于企业的决心、能力、用心 。同时这个情感一定要足以站队至用户立场 。4.给产品出口:第一阶段主要传递给用户角色中的狂热者(发烧友)以及远见家(意见领袖)形式门店类项目:门店进入试营业或推进内场阶段 。
非商店产品项目:邀请seed用户体验
例子:招聘首席美食评论家 。
《出埃及记》:首席招聘官找查大 。
例:招聘首席毕业设计官 。
给出一个物质化的东西:比如在app上获取专栏知识 , 一个人可以购买 , 可以推荐五个人阅读 。
二.细作谍战带动盲从传播:(主动的)潜伏:打入用户群发布前要派遣产品负责人进入目标社区 , 积极参与社区内的讨论 , 取得社区的信任 。
比如毕业戒指 , 各个学校招生 , 进入各个学校的BBS或者社区 。
将员工发送到一个学校在线论坛 , “伪装”成用户中的角色 。
试饵:掩藏产品名称新产品开发之初 , 没有透露产品的名称 , 只描述了产品的功能:前几天看到一个特别好玩的东西 , 像是戒指 , 可以纪念我们学校 。我觉得挺好的 , 但是不知道还能在哪里做 。
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